《魔界2》冲击世界级3D网游极限

2010-11-03 09:54:10 神评论

《魔界2》作为一款浓郁魔幻风格的电影网游,在画面表现力上力求破。有不少玩家评价其在画面方面已经超过了许多以华丽著称的韩国网游。

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想来国产3D网游业已经走过了8个年头,跟风韩流的年代已经过去,这是国产网游研发领域,美术、技术人员在多年积累后的一种必然,在此我们回顾一下往昔,看看国产3D网游的画面到底走过了怎样的一个历程。

2005年初,《传说OL》作为第一款正式运营的国产自主研发的3D游戏,进入国民的视野,它的画面以现在的眼光来看确实已经有些跟不上潮流了,但作为大陆地区第一款真正自主研发的3D网络游戏,它还是有着非常重大意义的。

《完美世界》的出现,代表了国内3D网游总体水准开始接近世界一流水平,它的画质柔美而富有光泽,人物造型颇具东方特色。人物渲染、场景中光效表现比以往的国产网游提高了很多。也让人们记住了完美国际这家公司的名字。

网易的《天下二》,是其首次进入3D领域的作品,虽然人物贴图细节方面不够精细,不过在场景的构架上也显现了让人折服的功底,小桥流水、深山缠雾,能在整体上营造出和其气壮江山风格相应的效果。

《魔幻盛典》是由摩力游旗率旗下开发团队打造的一款号称“东方魔兽世界”的大型3D网络游戏。在游戏中可以看见《魔兽世界》的影子,游戏画面有进行较多模仿,在营造西方魔幻氛围方面较为成功。

2010年,《魔界2》来了,它注重图形引擎效能的发掘,更在画面风格上开辟了新的道路,选择的是国产网游少见的西方魔幻的设定,却没有一味地模仿国外大作,具备自身特色。哪怕是混沌黑暗的大场景也把握细节,力求不失真实,关卡和人物的装饰融入了魔幻中世纪元素,精心雕琢,可以细致到战士护肩上怪兽头像的五官,又或是地牢中刑具的绞索等等。在高分辨率下的临场真实感,在国产3D网游中属于翘楚之类,而其过场动画(全都是怪物模型的即时演算编排)的冲击力可以和影院媲美。

该作在玩家中有着不错的口碑,正在进行封闭测试。也许不久后更多的人能玩到,让我们拭目以待。

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