千呼万唤 难产的三大游戏改编电影(上)

2010-10-26 14:35:51 神评论

其实这点无可厚非,毕竟《光环》游戏的续作或衍生作品都是以此基础为拓展,不能像《生化危机》改编电影由着导演胡来。但是微软的策略是将改编电影配合续作《光环3》在06年夏季同期推出,以组合成强大的压制力来对抗同时间北美上市的PlayStation 3,所以微软急着在本周内竞拍出拍摄权,然后尽早出片,最迟不得超过9月开机。

只可惜心急吃不了热豆腐,更何况微软设置的门槛过于严苛,使得多数制作室甚至决定放弃竞拍。新线(New Line Cinema)和梦工厂(DreamWorks SKG)拒绝接受该剧本,哥伦比亚影业(Sony Pictures Entertainment)被宿敌索尼持有,微软自然也不会与其合作,华纳兄弟(Warner Bro.)、派拉蒙(Paramount)似乎也没太大兴趣,迪士尼(Disney)也做出回绝,或许是对把握宏大深远的科幻题材稍逊功力。挑到最后,只有20世纪福克斯(20th Century-Fox Film Corp.)和环球(Universal)两家公司可以选择。无奈之下,只有降价以求,微软将剧本的版权费打个对折降到500万美元,票房分成也降到10%,最终将该片的美国国内发行权卖给了环球,国外发行权卖给了20世纪福克斯。同时,20世纪福克斯与环球还要求微软放宽该片的拍摄限制,不希望受到Bungie的种种约束。

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 《光晕》的世界与《星际争霸》的世界何其相似,但因游戏类型不同而花开两头各表一枝。由于频频上演士官长独当一面的场面,因而在创作改编电影剧本上,《光晕》理应比《星际争霸》容易些

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