走近视觉障碍玩家的世界(下)

2010-10-20 10:06:49 神评论

《音律漫游》

《风之怨》问世后的第十个年头,主流游戏厂商再次涉足音效游戏,这次是以“回归游戏原点”的名义。2006年7月,任天堂为逐渐淡出掌机市场的GBA创作了一系列以简单画面和轻松操作为宗旨的游戏——《几何世界》(bit Generations),该系列的画面由单纯的点和线构成,玩法对画面的依赖度被降到了最低。

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 《音律漫游》可以完全凭借听力去玩,其中的每个小游戏都是一款玩法独特的音效游戏。

《几何世界》系列共七款游戏,其中有一款叫做《音律漫游》(Soundvoyager)的游戏,可以完全凭借听力去玩。《音律漫游》包括“Sound Catch”、“Sound Drive”、“Sound Slalom”、“Sound Chase”、“Sound Cannon”、“Sound Cock”和“Sound Picker”等七个小游戏,这些游戏以双声道产生方位感,以音量的变化指示目标的距离。例如在“Sound Catch”中,玩家置身于铺满星星的浩瀚宇宙,周围是发出各种不同声音的音源。这些声音,有些是动物发出的,有些是乐器发出的。玩家无法用肉眼看到这些音源,而必须通过听力去判断它们的方位,然后以“L”键和“R”键左右移动,慢慢靠近它们。音源越接近玩家,发出的声音就会越大。当玩家成功捕捉到音源后,该音源所发出的声音就会与之前捕捉到的声音混合在一起,构成和谐的韵律。在捕捉完关卡内的所有音源后,玩家会听见一左一右两个声音,提示玩家选择接下去的分支路线。

《音律漫游》中的每个小游戏都是一款玩法独特的音效游戏,例如“Sound Canon”是一款射击类音效游戏,音源从四面八方不断靠近,玩家需要通过声音判断目标的方位,以“L”键和“R”键左右旋转,以“A”键射击;“Sound Drive”是一款竞速类音效游戏,玩家在公路上逆向行驶,必须凭借听力躲开疾速驶来的车辆。

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