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脑残勿入 《英雄往事》10月29日二次封测
2010-10-18 11:54:53
神评论
10月29日,大型即时策略类网游《英雄往事》开启二次封测。这款游戏以全新的网游模式吸引了不受玩家与媒体的关注。
突破现状 策略网游成新亮点
独树一帜的玩法,耳目一新的体验。这是《英雄往事》能够获得玩家关注一个非常重要的因素。在网游同质化严重的今天,《英雄往事》这一策略网游的出现打破了RPG游戏独霸网游市场的格局。让玩家在奇幻网游的领域又能多了一种不同的选择。以注重实时策略为主要理念的《英雄往事》从各个角度贯彻了这一全新模式,无论是任务型的人机对战还是玩家实时对战,都要求玩家通过对于战局的把握,调整战术安排布局。甚至从本身的佣兵团队、武器装备上就体现策略网游的精髓。这一全新的网游模式,成为了新的亮点。
突破传统 战棋模式成新元素
在现代网游对战中,RPG网游使用的PK模式成为了常见的元素。华丽的技能和复杂的招式,在现代网游中被广泛使用。然而《英雄往事》为了凸显策略网游的即时策略性,因而将SLG单机游戏中常见的战棋模式引入。这一模式摒弃了RPG游戏中复杂的对战效果,以全新的对战模式加快战局进程。同时这一元素本身对于参与者的策略要求颇高,如何选择行动和如何安排每一个棋子,都将成为影响整个战局的重要因素。
突破局限 多样玩法成新格局
当然,为了能够迎合现代玩家的口味,《英雄往事》对于传统的战棋模式加以改变,以其多样的系统设置为这一传统模式注入了新的活力。 6大特色城堡,30种无敌英雄技能,50种天赋供你继承,还有4大系138种独特魔法,76中传奇生物组成的神秘军团供你调遣。还有超过160张地图,为你展现多样的战场局势。同时,游戏还融合了角色扮演、公会竞争、装备打造、积分排名等时尚网游元素。为玩家创造各种惊喜的游戏体验。
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