走近视觉障碍玩家的世界(中)

2010-10-18 09:57:58 神评论

· 游戏无障碍

“起诉吧,起诉吧,聋子可以起诉《吉他英雄》或《摇滚乐队》,瘫痪者可以起诉Wii Fit”

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 暴雪的《魔兽世界》允许玩家制作和使用第三方插件,某些特定插件可以辅助盲人操作游戏

电脑和互联网令盲人的生活和娱乐方式发生了巨大改变。读屏软件令不懂盲文的盲人也可以在电脑上轻松阅读各类文本书籍,网络资讯令他们足不出户即可了解外界的种种动态,即时通讯软件让他们能够结识来自五湖四海的朋友,网上交易平台令他们无需别人的帮助就可以买到自己想要的东西。

不过在网络空间里,盲人仍然会碰到各种各样无法克服的障碍,其中最常见的是验证码的问题。为了防止恶意注册,很多网站或软件在注册和登录环节都会要求用户手动填写验证码。国内的绝大多数验证码采用的都是盲人无法辨识的图片格式,而国外的很多网站除了图片验证码外,还会提供语音验证码,以方便盲人的使用。事实上,早在1999年,万维网联盟(World Wide Web Consortium)就已经提出了《网页内容可及性规范》,包括“对于听觉及视觉的内容要提供相等的替代文字内容”、“不要单独靠色彩来提供特殊资讯”等14条无障碍标准。

如今,国外的盲人玩家也开始寻求游戏的无障碍化。2009年11月,一位名叫亚历山大·斯特恩(Alexander Stern)的盲人玩家起诉索尼在线娱乐公司(Sony Online Entertainment),称其违反了《美国残疾人法》(Americans with Disabilities Act),因其运营的网络游戏在设计之初未将盲人考虑在内。斯特恩说,他曾多次发邮件给索尼在线娱乐公司,希望他们在无障碍方面对游戏加以改进,却没有得到任何回复。

斯特恩举例说,暴雪的《魔兽世界》允许玩家制作和使用第三方插件,某些特定插件可以辅助盲人操作游戏。还有Pin Interactive公司的动作游戏《地球拯救者》(Terraformers),这款游戏提供有高对比度3D模式、声音指南针(Sound Compass),以及支持读屏的道具系统,这些功能专为盲人设计,且并不影响明眼玩家的操作。

国外某知名游戏网站报道了斯特恩状告索尼在线娱乐的消息,在这条新闻的评论中,不少玩家对斯特恩的举动表示不解,甚至大加辱骂——“谢谢你,你这个瞎子白痴,你让我对这个动不动就起诉别人的狗屁文化有了更深的理解”、“起诉吧,起诉吧,聋子可以起诉《吉他英雄》或《摇滚乐队》,瘫痪者可以起诉Wii Fit”、“虽然很不幸,但不得不说,当你失明后,你的游戏生涯就已经结束了。游戏和其它很多娱乐项目一样,是以你看得见东西为前提的”。

斯特恩并非第一个向游戏厂商提出无障碍要求的盲人玩家,在他之前,还有一位名叫布兰登·科尔(Brandon Cole)的盲人曾写信给THQ公司,建议对方为《美国职业摔角联盟》(Smackdown)系列加入方便盲人操作的设置。令科尔哭笑不得的是,THQ公司竟然在回信中感谢他“对游戏画面的赞赏”。

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