虚幻引擎3支持下的全球使命逼真场景制作

2010-10-15 15:05:35 我要纠错
神评论

在东非大裂谷万物奔腾的草原上,我们对自然界生命的伟大赞叹不已。在青藏高原白雪皑皑的高山上,我们会对大自然的严酷肃然起敬。在赤道上方三百九十七公里的天空中,我们会感慨到自身的渺小。这一切都是环境在引导,让我们的心灵与之产生共鸣。

环境因素的改变能影响到人们的情感,这是每个人都能感受到的事实。同样在虚拟世界的环境中,细腻的环境细节模拟能让玩家体验到环境给予我们的真实感受。特别是在游戏环境中加强玩家在游戏中的代入感,使玩家在游戏中感受到“虚拟的真实”,从而引导心灵与游戏世界同步。如何在游戏中体现这些一直是关卡设计师必须面对的难题,而游戏场景恰恰是这个问题的核心所在。

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《全球使命》场景中动态的基于LOD的细分以及植被使场景更自然

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《全球使命》中预先计算技术下的场景

游戏世界里,场景(环境)如同上述观点一般,对玩家的影响趋向整体性。细腻的刻画、宏大的场景会让玩家有一种身临其境的幻觉,使玩家能融入到游戏环境中来。

《全球使命》游戏场景开发是基于在虚幻引擎3的强大渲染技术之上,并且率先尝试引入多项最新技术。开发小组对于游戏内场景建设并非随意摆设,而是在最初进行设计时结合设计人员的想法,为了让场景设计更符合真实感,开发小组专程对一些实景地点进行实地采景,以使玩家在游戏中可以从虚拟环境中也同样感受到真实的氛围。开发小组绝对不会为了追求制作进度,而放过任何一个美术细节。对于一些重要的物件都设计了各种方案进行讨论,并且设想了各种场景实战中的真实效果。这些措施确保场景中的细节物件可以带给玩家潜意识的战场存在感和时代感,在《全球使命》中尽情享受战争快感。

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使用Mesh Paint Tool系统增加《全球使命》中场景的细节

《全球使命》在虚幻引擎3中逼真的模拟出了玩家使用瞄准器时的缩放视野、呼吸控制等效果。同时真实的还原了人体眼睛的光感反射,无论是从黑暗地方转向光亮地方眼睛受的到刺激,还是室内室外的光线差异,同一光线下不同场景之间的光线微弱变化。这一切的一切,都会在《全球使命》的电影级的画面效果中展现地淋漓尽致。


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你不知道点进去会是什么