欢乐“机械之城”《名将三国》趣味系统

2010-10-13 15:56:59 神评论

对于刚刚更新了资料片“机械之城”的《名将三国》来说,横版格斗游戏的可玩性不仅仅体现在过关竞技上,各种妙趣横生的趣味系统得到了玩家的一致好评。由此可见,自主研发的国产游戏正朝着玩家的需求靠近,在新增内容方面可会考虑玩家的喜好,既避免了玩家不买账的风险,又能摘得体贴玩家的美誉,可谓一举两得。那么,在《名将三国》的这些趣味系统中,你比较偏爱那一个呢?

古今结合——任务系统

相对其他的同类游戏而言,《名将三国》的任务系统可谓是极有内涵,取材于三国时期的真实历史故事让玩家更有代入感,游戏的每一个任务都与三国历史息息相关,不仅出色的串联起了三国历史,而且通过任务将一个个三国名将悉数展现在我们的面前。我们在完成任务的过程中,也就好像在重读一遍《三国演义》一样。通过游戏主线任务的步步发展,我们就能够按照历史流程逐渐的深入三国,与三国中的诸位名将联手或者对抗,一同经过黄巾之战、讨伐董卓、赤壁之战、三国鼎立直到最后的魏晋统一。不仅如此,第五章的全新风格和任务给游戏带来了创新的内容,也能送出极为丰厚的奖励,可谓娱乐赚钱两不误!

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千奇百怪——称号系统

《名将三国》的趣味称号总是被玩家津津乐道,让自己在名字之外有个更起眼的称呼,更能带来附加的属性和一些特殊功能,称号的作用毋庸置疑。但并不是属性很强的称号最受欢迎,因为比较起来,个性也许更为玩家们看重。据笔者所知,就有许多玩家不知疲倦地在管卡里死了数十次,就为了换取一个“不差钱” 的称号,由此可见称号对玩家的吸引力有多大了。《名将三国》中的称号过百有余,其中很多称号还需要通过隐藏的线索才能得到,加上显示的方式和属性的不同,也就造成了各种热门状况,总有一个你会喜欢!

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东成西就——成就系统

玩网游,无外就是寻找刺激、快感,又或是打发时间,为娱乐休闲而来。《名将三国》的成就系统已经细化到了记录下游戏里的点点滴滴,无论什么样的举动都能与成就牵扯上关系。只需在城市区域,就可以随时点开界面右上角的“成就”栏,翻开记录回味自己在三国里的“游戏人生”。在“成就”栏里,共分为五个板块,分别为友好度、成就目标、关卡成就以及个人收藏和排行榜。每个难度的关卡完成时,你的过关旅程将被自动记录在案,个人破关时最高的记录、个人收藏称号集、个人经历以及书画集,可谓是应有尽有。

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随着《名将三国》的资料片“机械之城”更新,游戏的可玩性和趣味性也在逐步加强,而下一个版本也提上了日程,虽然内容还颇具神秘色彩,相信官方会为广大的玩家带来更具游戏性的内容。


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关于名将三国的新闻
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