《激战海陆空》(简称HLK)是一款高度仿真模拟的FPS化军事战略游戏。换言之,hlk就是一场虚拟的战争。在追求***武器的同时,HLK带来了一种颠覆性的玩法----占领机制。真实的战争,就是以占领为目的。而hlk恰恰是将仿真发挥到了极致。在让你在击杀敌人获得快感之余,还能体验到攻城掠地带来的荣誉感。
《激战海陆空》中分为两个阵营三个军种----陆军、空军、海军。而陆军作为每个阵营的的中坚力量是当之无愧的。陆军可分为装甲师和步兵师以及伞兵师三类,伞兵师无车辆火炮。而在占领机制下,步兵有着对战役进程无法替代的作用----占领。
对于战争来说,占领城市是重中之重。《激战海陆空》中无论城市大小,均由若干带有电台的建筑构成,而他们尽管功能不同,但都有着非同寻常的作用。当一座城市被定为攻击目标后10分钟,建筑物内会随机位置出现电台(挂旗帜的建筑就是电台建筑),靠近电台,经过1分钟的读取后,这座建筑即被占领。
在当一座城市的所有电台建筑都被占领后,攻击目标会自动消失,城市归属改变。守城则与进攻同理,守城就是要保护电台建筑不被敌人占领。可以这样理解游戏的所有武器装备,坦克,飞机,战舰,火炮,都是为了步兵能够成功占领或防守电台而生,他们绝非王者,只有步兵才是。
而从数量上讲,步兵绝对是陆军中的中流砥柱,他们要远比坦克火炮来的多得多。而且步兵有有效的反坦克武器,工兵和榴弹兵,可以有效的摧毁装甲车和坦克。
步兵王者之位,当之无愧。
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