《剑灵》采用3D优化技术 有助于降低配置

2010-10-09 12:02:16 神评论

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期待作《剑灵》

【17173专稿,转载请注明出处】

韩国NCOSOFT公司旗下的MMORPG新作《剑灵》将采用3D优化技术Simplygon。

前不久,瑞典的DONYA Labs宣布,NCSOFT公司签下了旗下Simplygon的使用协议。将来,NCSOFT公司旗下的包括《剑灵》在内的所有新作都将使用到3D优化技术。

其中,《剑灵》借助Simplygon的自动LOD(Level Of Details)功能免除了不必要的重复建模工作。LOD是考虑到现实世界中,处于远处的人或物显的并不太明显这一点,对3D游戏中处于远处的角色或物体进行简单描述的技术。该技术通过简化远景,减少系统负荷,也将有助于降低游戏配置。

例如,平时在开发游戏中,即使是一个怪物模型也要根据LOD创建很多种。这一情况加大了美工的工作量。而使用Simplygon的自动LOD之后,美工只要创建一个模型就可以了。因为,根据LOD阶段,其他模型会由Simplygon自动生成。

NCSOFT公司的金亨俊首席开发者表示,NCSOFT正在开发多款MMORPG。对于公司来说,使用优化技术对节省开发人员时间和费用等方面是非常有效的。因此,使用Simplygon是最好的解决方案。

针对游戏的3D优化技术Simplygon,具有自动LOD,场景优化等功能。

最近,使用Simplygon的知名游戏公司逐渐增多。仅去年一年,就有From Software(2月)、Nexon(4月)、EA BioWare(6月)、CCP Games(6月)引入相关技术用于核心作品的研发。其中,Nexon公司旗下新作《洛奇英雄传》正是使用了Simplygon技术,还有CCP Gaems的《星战前夜》(EVE Online)、《DUST 514》均采用了Simplygon技术。(文:17173小韩)

LOD:Levels of Detail,意为多细节层次,LOD技术指根据物体模型的节点在显示环境中所处的位置和重要度,决定物体渲染的资源分配,降低非重要物体的面数和细节度,从而获得高效率的渲染运算。

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