经典再续辉煌 三国群英传历代封面巡展
三国历史作为中华民族珍贵的历史和文化,虽然以它为题材的国产游戏不胜枚举,但真正能深入人心的并不多。一提起三国游戏,玩家可能率先想到的是各**公司的三国名作。
在众多玩家的心里,国产三国类游戏中真正资历够老,且影响深远的只有《三国群英传》系列。其游戏风格以独特的开放式即时策略模式,紧凑流畅的节奏吸引着数代玩家,多年来经久不衰,续作不断。近几年还推出了全3D化的Online作品《三国群英传2OnLine》。
《三国群英传》是一款游戏,是一款国产游戏,也是唯一一款能拿到这么多荣誉、能和日本三国游戏相抗衡且不处于下风的国产三国游戏, 毫不夸张的说,只有他才配的上国产“三国精英”这个称号!
作为《三国群英传》系列的正统3D续作,《三国群英传2 Online》将于2010年10月15日正式开启全面公开测试。线上时代的《三国群英传》打出了“最多人群战,引领3D PK潮流的巅峰之作”的口号。
我们在《三国群英传2 Online》中可以看见8大战斗形态、401位名将武魂扮演、46种人宠士兵培养、超50个游戏系统。从单机时代延续到网游时代的注重战争感、大规模的战斗方式和兵种搭配等系统,能够带玩家身临其境进入三国战场,这也正是《三国群英传》系列作为华人三国游戏之光,最为引以为豪的核心特色。
1998年,《三国群英传》诞生于奥汀科技。当时正值三国风潮,市面上的三国游戏非常之多,也不乏国产作品。但是,只有《三国群英传》跳出了“三国志”的模式,一反过去三国游戏以策略经营为主流的想法,转而表现各种战场争伐的魅力。将两军冲杀的战士豪情完全表现在玩家面前,配合高水准美术表现,令《三国群英传》有高水准的画面呈现。本游戏的主要侧重点在于战争。这也就是这部游戏吸引人的地方,它使得玩家把更多的精力放在如何掠夺更多的城池以及获得更多的武将上。
1999年,《三国群英传》第二作在广大玩家的呼声中问世了。比起前作,《三国群英传2》在各个方面都进行了大幅强化:增加武将数量;新添城镇;扩充地图;加入新的武将技;优化了画面,音乐等等。更重要的, 游戏中武将的带兵量上限整整翻了一倍!战争时的冲杀场面、气势、魄力大增!虽然作了诸多的强化,但《三国群英传2》和一代相比实在是太接近了,玩家希望看到的是改变,革新。
经历了3年的反思,《三国群英传3》上市了,正如玩家们所期望, 三代是革新的一代!
可以说,三代是《三国群英传》走向成熟的一个里程碑。更为深远的意义是:《三国群英传3》还发行了日文版,在《三国群英传3》反攻日本市场的同时,为国人自行研发游戏带来一线新希望,中国也具有国际水准的单机游戏,一样可为开发团队带来丰厚的利益及良好形象,让全球玩家都看到了中国游戏独到创意与特有技术力。
2003年初,《三国群英传4》隆重推出,再次掀起轩然大波。除了强化既有且备受好评的游戏部分之外,在此次的《三国群英传4》,亦大幅新增前代未有的新系统、新的游戏节奏、新的操纵方式。所以《三国群英传4》中,玩家必须要建立新的战略思维,才能够在群雄逐鹿的中国大陆生存下来,成为一方霸主。
《三国群英传5》
一代二代的开天辟地,三代,四代的真实化发展, 接下来该是什么呢?2005年的 《三国群英传5》给了我们答案------严谨,细致,新奇。战争永远是《三国群英传》系列的主题。不过,除了一统天下之外,《三国群英传5》增加了很多隐藏情节供玩家挑战研究。
采用了多剧本游戏模式给玩家不一样的游戏内容,《三国群英传5》这点颇受广大玩家欢迎。
迈入第6代的《三国群英传》,精心安排了许多的剧情事件,大如桃园三结义、十**诸侯共抗董贼、孔明舌战江东群儒、赔了夫人又折兵等影响三国局势甚钜的情节,小如杨修一合酥之辩、邓艾凤兮之对等趣闻轶事。在《三国群英传6》中,玩家体验传奇故事,仿佛置身那“江山如画,一时多少豪杰”的三国时代。《三国群英传6》同时也将更多的主控权交给玩家,玩家的一举一动都有可能牵动前所未闻的三国历史,创造出全新的传奇。
在保留经典的战场模式以外,《三国群英传7》增加了全新的战场模式“冲阵对决”。“冲阵对决”主要是以寡击众的方式,重新让己方占有优势,而在三国时代著名的战役当中,当属张辽以数百人重创吴军一役为代表。《三国群英传7》同时也加入了广受好评的武器合成、名将武将技CG图等新系统。











