韩媒:中国网游发展迅猛 已威胁韩国地位

2010-10-05 10:23:10 神评论

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以下内容来自韩媒报道:

▲中国资金流入韩国网游市场

前不久,有一个给韩国游戏市场带来巨大冲击的大型交易。那就是《龙之谷》的开发商Eyedentity Games被中国的游戏厂商盛大以9500万美元(折合人民币约为6.45亿元)的金额收购。

由于《龙之谷》获得了不错成绩,所以有韩国游戏公司NEXON和负责《龙之谷》日本国内运营的NHN等多家公司准备收购Eyedentity Games,但是在金钱比拼中最终输给了盛大。盛大收购Eyedentity Games的金额超过了2004年盛大收购Actoz Soft时支付的9165万美元(折合人民币约为6.13亿元)。

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目前具有巨大资金的中国在网络游戏市场中正在威胁着网络游戏强国韩国。虽然之前中国也被评为网络游戏市场中发展速度最快的国家,但如今已成为了悬在头顶上的刀。虽然韩国业内人士眼中的中国厂商,还是处于生产山寨游戏的阶段,但是去年的网络游戏销售排行前十中韩国游戏为3款,中国游戏为5款。

事实上,除了Eyedentity Games和Actoz Soft之外,流入韩国国内市场的中国资本还是相当庞大的。除了盛大,腾讯也向不少韩国游戏开发公司投资了200亿韩元(折合人民币约为1.19亿元)以上的资金。

腾讯不像盛大那样收购韩国游戏公司,而是以通过投资获得相关游戏公司旗下游戏的中国版权为主。

▲中国产网游也不可小视

除了中国的资本之外,进入韩国的中国产网络游戏也是不可小视的存在。完美时空的《完美世界》在韩国获得成功后,目前为止已经有不少中国产网络游戏进入韩国。

而网页游戏更加明显。在韩国国内网页游戏市场中的主打游戏都是中国产,目前也有不少新的中国产网页游戏陆续进入韩国。韩国游戏厂商避开韩国国内网络游戏市场的激烈竞争,把重点放在海外的如今,韩国国内网络游戏市场正慢慢被中国吃掉。

中国产网络游戏在韩国国内市场上的比重慢慢变大是因为其游戏内容。如今,在游戏画面和系统方面,韩国产网络游戏虽然还处于优势,但是中国产网络游戏以庞大的内容为优点。与内容不充分的状态下运营,之后再加强内容的韩国产网络游戏不同,中国产网络游戏只有已经通过在中国国内的收费运营,游戏性和内容方面充分获得验证的进入韩国。

按游戏来说《功夫世界》(韩服名,一剑香)曾在公测时排到过网页搜索排行第一,最近开始韩国公测的《龙OL》(韩服名:辰OL)在韩国的同时在线人数也突破了2万名。

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由于在中国国内开发,中国产网络游戏偶尔会有在韩国国内出现的问题没能及时得到解决的情况出现,但问题并不严重,正在得到改善。从这点可以看出,以前把中国产网络游戏看作是山寨货的韩国玩家,已经接受了中国产网络游戏。

而从游戏展中也能感受到中国产网络游戏的成长。过去,中国产网络游戏的相关资料只能在ChinaJoy上获得,但是目前已经能在E3和东京电玩展等游戏展中看到中国产网络游戏。

韩国游戏业内人士表示,由于韩国产网络游戏在中国获得不错的成绩,可能有不少人依然认为韩国在网络游戏方面优于中国,不过实际上,在全球销售规模上,中国早已超过了韩国。想在以人力和资本武装的中国游戏厂商的竞争中获胜,韩国厂商只能在游戏品质上下足功夫。(译/文:17173小韩)

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