G与A的力量-关于游戏改编动画的故事(上)
2010-10-02 00:49:45
神评论
我清楚地记得我第一次知道AD宣布制作和真真切切看完AD时的感受,那种激动与感动的情绪交集。相信大家都喜欢不知火舞,我也不例外,甚至喜欢的程度可以用“变态”来形容,当不知火舞被路人撞到而后跃上楼顶时内心的激动与兴奋难以言表。除了游戏明星光环的作用以外,动画制作的精良程度也是功不可没的。AD是由日本动画最高水准之一的株式会社PRODUTION I.G的9 Studio所制作。创建于1987年12月15日,坐落于东京都国分寺市南町的PRODUTION I.G,主要业务为动画作品的制作、游戏软件用影像制作、游戏软件和电脑软件的企划及制作。对于游戏玩家来说这家公司可能有些陌生,但对于熟悉动画的宅男女却一定不陌生:2010年《文学少女》的剧场版、CLAMP的《xxxHOLIC春梦记》和《TSUBASA翼——春雷记》的OVA,2008年改编自小说家森博嗣同名作品,押井守监督的剧场版《空中杀手》、剧场版的《功壳机动队2.0》等等都是质量不俗的作品,展示了PRODUTION I.G不俗的功力。比如由押井守担任监督的《空中杀手》,讲述了一个背负着无奈命运的少年们在天地之间谱写出爱与生与死的轮回的残酷故事,干净漂亮的空战令人印象深刻,而结局让人感慨颇多的同时给我们留下了深刻的印象,同时也让人对PRODUTION I.G肃然起敬。
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