《F1 2010》手动开启DX11 惊艳截图欣赏
2010-09-25 10:38:20
神评论
【17173专稿,转载请注明出处】
Codemasters旗下的赛车游戏《F1 2010》使用了自己开发的Ego Engine游戏引擎。得益于全浮点HDR光照(FP16)和环境光遮蔽,《F1 2010》可以呈现动态模糊、干净阴影、立方体贴图等后期效果,特别是在下雨的时候,阴沉的氛围非常有感觉,前轮飞驰溅起的雨水也会真实地落在你的头盔上,干扰视线。如果雨势渐渐弱了下去,赛道会随之逐渐变得干燥。一旦你的赛车不幸飞出赛道,陷入砂坑,细小的沙砾就会跑到轮胎里,然后随着赛车的再次加速而逐渐消失。另外地面纹理的细节也非常丰富。
但是,《F1 2010》发售时候的零售版将仅官方支持DX9,需要后期更新升级补丁才能开启DX11(可能还有一些不完善的地方),但近日网上盛传其实只要手动编辑一下配置文件即可开启DX11,具体方法如下:在我的文档里的游戏存档目录中找到“config.xml”,使用文本编辑器打开,将其中“directx forcedx9”的属性由“true”改为“false”,再进入游戏就能看到DX11特效了。甚至还可以在这里提高阴影级别和立方体贴图尺寸,比如3072×3072,对画面改善的影响同样很明显。
下边便是来自强行打开的DX11模式的游戏精彩截图:
注:点图片,即可查看下一张
本文由17173.com独家发表,转载请注明出处
关于F1,2010的新闻
- (2022-04-22) EA《F1》系列新作《F1 22》正式官宣 7月1日于全球上线
- (2021-05-18) 《F1 2021》封面明星正式登场
- (2017-11-28) 在赛车上强制安装全景镜头,F1或启动VR直播
- (2014-12-05) 女枪二觉或公布?DNF F1天王赛公布情报猜想
- (2013-12-09) 甜美依旧 IU现身《地下城与勇士》F1天王赛