趣谈:星际和职业象棋与围棋风格与开局
2010-09-10 17:25:53
神评论
最后,总结下围棋和星际选手的各种能力和特长的有趣类比
境界:总有人认为围棋不需要境界,其实是没有认清围棋中境界的实质。简单说,围棋中的境界可以理解为视野,就象如果真的有上帝,那上帝会怎样看我们这个人世间呢?恐怕我们很多想破头也解决不了的问题,以上帝的视角来看,那就很简单了。多听听吴大师、聂棋圣下棋思路的讲座,就会渐渐理解他们的视野的确高人一筹了,作为一种视野和心态:
围棋代表人物:吴清源 星际代表人物:老包,教主
棋感或大局观:吴清源、李世石、藤泽秀行、曹薰铉、古力、刘昌赫、武宫正树、马晓春、大竹英雄
棋感:指对棋的感觉,简单说,就是直觉。天赋好的棋手第一感正确率是非常高的,这也为计算节省了大量时间,且围棋中有些地方是无法计算的,棋感好在需要计算和难以计算的场合都占优势。星际中的盘面感觉和中后期复杂局面下的局势判断及重要性优先顺序判断。
围棋代表人物:藤泽秀行 星际代表人物:教主,解冻,火星
鬼手:坂田荣男、马晓春、李世石、古力
鬼手:指以常识不易发觉的隐敝手段,需要独特的眼光与嗅觉来发掘。星际中的随机应变式的灵活巧妙,出人意表的招式应对或战术设计
围棋代表人物:坂田荣男 星际代表人物:教主,解冻,火星
接触战:坂田荣男、曹薰铉、李世石、古力、刘昌赫、加藤正夫、崔哲瀚、王立诚、徐奉洙
接触战:指棋子相互接触形成复杂战斗局面。这种情况一般力量大、算路深的棋手占优,而防守型高手一般都尽量回避,以上几位都是著名的力战家,追求战斗是他们共同的风格。 星际中善于于平衡局势中首先发起进攻使局面复杂化的并从中获得主动权的能力
代表人物:坂田荣男 星际代表人物:july,教主,如花,解冻,火星,卡尔
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