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解释相互作用 游戏开发教材在韩国发行
2010-09-06 18:06:59
神评论
【17173专稿,转载请注明出处】
好游戏的标准是什么?该怎么开发?为什么有些游戏能火好几年,但花了相同精力开发的其他游戏却火不起来?
日前,可以解答这些问题的教材《游戏设计基础1》(Rules of Play : Game Design Fundamentals)在韩国国内发行。《游戏设计基础》共分为4本,每本为一个单元。其中,第一单元讲述了游戏的核心概念,第二单元讲述了游戏的规则,第三、第四单元讲述了游戏玩法和游戏文化。
此次发行的《游戏设计基础1》通过解释设计、系统、相互作用等8个关键词讲述了游戏的核心概念。其中,相互作用部分还用简单的方法解释了《上古世纪》、《激战2》等最新网络游戏大作中体现的游戏世界随着玩家的活动而变化的相互作用这一概念。(文:17173小韩)
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