《玄武豪侠传》进军东南亚大陆代理洽谈中
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昱泉国际自主研发的3D玄幻武侠网络游戏《玄武豪侠传》中国**之外授权成功迈出第一步。东南亚最大网络游戏营运商Asiasoft已经成功签约《玄武豪侠传》,游戏预计近期推出与东南亚地区玩家见面。
《玄武豪侠传》为昱泉自主研发的3D玄幻武侠网络游戏,今年4月正式授权游戏橘子股份有限公司于台港澳区上线营运,东南亚区授权则由东南亚营运大厂Asiasoft取得。Asiasoft营运总部位居泰国,过去曾成功经营《枫之谷》、《仙境传说》等多款知名大作于东南亚市场,目前主要经营范围在泰国和新加坡等地区。
昱泉国际表示,此次与Asiasoft的合作,主要是希望能借重其坚强营运实力,打开东南亚市场。同时官方也期待《玄武豪侠传》能成为Asiasoft力推产品之一,官方表示,以《玄武豪侠传》的精致3D画面风格以及独创流畅战斗设计将能于东南亚目前2D武侠游戏充斥竞争激烈的市场中,创造庞大的市场占有率。
官方表示,除东南亚成功授权确定外,中国大陆、日韩等各区授权也积极进行中,多家厂商已完成游戏测试并评价热烈,同时也有数家厂商已进入授权最后洽谈阶段。
由昱泉国际开发的3D武侠新游《玄武豪侠传》于4月9日在台服开启了首次封闭测试,17173前往台服为各位玩家带来《玄武豪侠传》首测游戏体验。
游戏登陆,游戏职业
登陆后自然就是建立职业,目前四大职业:
军神:用枪的,武圣:用拳脚的,天音:用琴的,剑侠:用剑的。
基本说来军神,武圣,剑侠都是近战职业,天音是法术类,远程职业,每个职业都有男女。
游戏画面,流畅程度
画面鲜亮场景比较细腻,好还是坏,截图发出,大家自己看,另提下游戏的配置要求。
测试机器:
CPU:Q6600 4核
内存:4G
显卡:8800GT
特效全开的情况下,画面帧数为42帧。
注:帧数是衡量游戏画面流畅程度的重要标准之一,通俗的说:大约30帧的游戏画面就比较流畅,帧数越高画面越流畅,动作游戏和FPS游戏对帧数要求较高,最好在60帧以上。
游戏内容,操作,战斗:
游戏为标准的3D武侠MMORPG,操作为WQEASD+鼠标+快捷键的操作方式,战斗方式为移动战斗(伪),玩家可以边打怪边移动,但笔者为什么在后面+了个“伪”?原因是移动战斗仅限于普攻,释放技能还是要站着的。
游戏战斗时有很华丽的技能效果,流畅的战斗动作,比较强的打击感。
技能系统:
技能分2种,生产类和战斗类,笔者觉得比较有特色的是战斗系统,在这里简单提提:
玩家在游戏里可以装备很多把武器,比如剑侠可以装备3把武器,比如我现在同时装备了刀和剑,我释放刀技能时,系统会自动把武器切换成刀,释放剑技能时会把武器自动切换为剑。
游戏的战斗技能有一定连招的感觉,具体情况是这样:比如你使用了技能A,会几率出现1个BUFF,在这个BUFF持续时间内,你可以释放B技能,B技能可能又会出现某些BUFF,引发某些其他技能的释放条件,就此产生不同的技能释放顺序和技巧,出现1点连招的感觉。
美女宝宝:
游戏出来就会送你个镜子,镜子里会跑出个美女,时不时用宛如林志玲一样的声音对你发嗲,送你点任务,引用一句苍天哥的话:我实在是受不鸟了。
你还能搞点时装给这美女宝宝换换。。。当然那时装要花RMB的,这给笔者的第一感觉就是:《****》....算了算了,这个系统不说了,点到为止,免得毒害青少年了。
游戏运营:
看见商城了,游戏不出意外是免费运营,商城的道具比较BT。。。。
尾声:试玩到此为止了,放出大量截图,希望大家喜欢,评测,视频几天后发出,希望各位玩家继续关注17173:)
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