从DOOM到CE3 20年3D游戏引擎发展史漫谈(2)

2010-09-01 09:55:22 神评论

引擎:Lithtech

发行日期: 1998年

代表游戏: 《异形大战铁血战士2》、《血祭2恶梦等级》、 《F.E.A.R.》、《F.E.A.R. 2》、《黑客帝国OL》、《魔法门9》、《无人永生》、《Tron 2.0》

Lithtech引擎一开始是Monolith和微软的合作产品,原先被称为DirectEngine,是DirectX图形处理器的一部分。不过不久之后Monolith就与微软分手买回了这个引擎的所有权,并将其重新命名为Lithtech。

以前,Lithtech可能被称为穷人的游戏引擎。在2001年八月刊的《Maximum PC》里一篇评论《亚特兰蒂斯:失落帝国》的文章中作者指出第一印象就是包装盒上的Lithtech的标志。除了《No One Lives Forever》之外,Lithtech可以说是短平快做游戏的引擎选择。它对客户传达的信息就是:“这游戏比Quake或者虚幻引擎做的游戏便宜。”

不过Lithtech也有它的优点,它是一个全面的,也许并不算出色的引擎。后面Lithtech又出现了改进版,并再次改名Jupiter Extended,简称Jupiter EX。这个第四版支持 DirectX 9、一个新的光线模型、Havok物理计算和新的内容开发工具,并被用于《F.E.A.R.》和《F.E.A.R. 2》。

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