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2.5D武侠网游《侠义世界》内部测试报告
2010-08-31 18:03:51
神评论
游戏任务
初入游戏,玩家会经历一系列的师门任务,熟悉“金古梁温”的游戏背景,依次学习技能、领取新手装备,主线剧情也逐步展开,经典人物悉数登场,通过“全景剧情”的表现形式,惊天的江湖阴谋逐步进入玩家视线。游戏任务支持自动寻路系统,并且是一个非常完善的自动寻路系统,加上游戏中的任务追踪功能,基本上玩家不用再为找不到任务地点、NPC等烦恼。
一些记忆深刻的武侠元素
峨眉女弟子通过修习内功,可以用“古琴”来攻击敌人,这显然不就是传说中的“六指琴魔”嘛!
轻功+PK,在与其他测试玩家进行PK时,灵活的运用轻功,加上全景动态地图时进时退,完全还原了《卧虎藏龙》电影中竹林的经典桥段。
游戏副本,武侠剧式的关卡副本加上独特的江湖奇遇,这会是什么样的东西,反正笔者大呼过瘾!
写在最后
《侠义世界》的游戏感觉让人回忆起当年玩《金庸群侠传》那种热血沸腾的兴奋,虽然《侠义世界》是一款2.5D游戏,不过如果你因为它是2D的就对它有所轻视的话,就会错过一款很有潜力的游戏。目前游戏中还存在一些小瑕疵,希望今后可以得到改善。
从《侠义世界》这款略显复古的游戏我们看到,武侠不但是一个游戏的乐趣,更是一段时光,一段回忆,一个文化的回音。也许是市场的冷淡,也许是玩家的厌倦,也许是游戏制作者的创意匮乏,当传统武侠游戏渐渐的被奇幻、仙侠甚至是新派武侠等等新游戏浪潮淹没时,有人说,传统武侠游戏已经过时了,没必要再延续了。但是当《侠义世界》摆在我的面前,我不由自主的激动起来,或贬或褒无所谓,有一点可以肯定,传统武侠在玩家心中没有死!
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