暴雪访谈:无人能拿霜之哀伤 给矮子增高

2010-08-31 16:16:51 神评论

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暴雪《魔兽世界:巫妖王之怒》上线庆典8月31日在上海多媒体产业基地举行,点此看发布会详细新闻>>>>


暴雪网易高层接受玩家采访

在上线庆典的最后一个环节,暴雪,网易高层接受了现场玩家的采访,和玩家们就游戏运营和开发等多个方面做了深入交流,以下是17173现场记录的问答情况:

Q:魔兽世界超越了一款游戏,所以有许多具有艺术细胞的人才聚集到这里,创作了很多的艺术品,暴雪或网易,如何去鼓励广大玩家去创作,有哪些优秀的作品可以被暴雪承认,得到暴雪的褒奖。

暴雪CEO:我作为一个魔兽世界的创造者,我们非常欢迎广大玩家来创作相关作品,我们欣赏玩家的创造性,希望他们能够更多的参与到这个平台当中,我们对他们致敬。

Q:下一个资料片《魔兽世界:大灾变》什么时候上线?

网易副总裁:我们和暴雪都非常渴望把最新最好的游戏内容带给广大玩家。但大灾变上线必须经过许多必须手续,我们承诺会在它一旦准备好就立刻发布上线。

Q:魔兽世界的电影的故事主线是什么?

暴雪CEO:虽然我还不能说出许多细节,但我们为它已经做了很多准备,并参与其中。

Q:我很喜欢卡拉赞的象棋内容,未来是否有类似的内容。

魔兽世界制作总监J.Allen Brack:我本人也非常喜欢卡拉赞的内容项目,我们加入了很多内容给玩家更好的体验,未来我们会在这方面有更多的努力,给予玩家更好的体验。

Q:我对魔兽世界中的其他事物很感兴趣,比如最近有没考虑推出一些速度更快的坐骑?

魔兽世界制作总监J.Allen Brack:您的问题非常好,我们的游戏希望能像现实世界一样,给玩家更强的真实感,我们当然可以吧坐骑的速度设计的更快,但世界就好像变小了,从技术来说我们做到这点是非常容易了,但考虑到玩家感受,所以我们在这方面的设计非常的谨慎。

Q:玩家在WOW里是否能够拿起霜之哀伤。

魔兽世界制作总监J.Allen Brack:简单来说,玩家不能拿起霜之哀伤这把武器,我们对这方面进行了很多的讨论,因为只有一把霜之哀伤,所以没人可以拿起。

Q:我想问你们玩的什么职业,你认为WLK版本最有趣的,设计最成功的BOSS是哪个。

魔兽世界制作总监J.Allen Brack:我玩过很多职业,我玩过法师,牧师,在WLK最吸引我的是死亡骑士这个新职业,我认为在WLK里最出色的BOSS应该是纳克萨玛斯里的克尔苏加德。

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