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恢弘战场妖媚开启 以武会妖燃尽三界巅峰

2010-08-30 14:56:38 神评论

一生征战半生愿,金戈铁马泣余年。三界洪荒万籁静,唯有西游叹菩提。近日,腾讯3D极乐巅峰—《QQ西游》再创妖异巅峰,战场系统耀世登场开启群妖逐鹿新时代。千年间命运流转,几世命运症结乾坤一掷,神妖殊途一战定江山。

据悉,作为妖媚内测序曲的高潮部分,《QQ西游》战场系统的推出可谓石破惊天。融合了西游蓝本,神话故事,阵营系统,百人PK等多项新颖内容,通过妖文化穿针引线浑然一体,全面构筑庞大竞技场。除了形式方面力求突破外,“群妖PK”的战斗主张被完全运用于战场营造中,天地争霸初露端倪。烽火连城,三界浩劫,究竟谁才能力挽狂澜成就无上霸业?

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孙大圣占山为王,妖神对抗花果山

话说美猴王被骗到天宫做了养马的弼马温,做了几日发现所谓“弼马温”只不过是养马的不入流小官,一怒之下打出天庭回花果山做起了山大王,自封齐天大圣。可天宫岂是说来就来说走就走?玉帝得知美猴王下界的消息之后命托塔李天王带领前往花果山捉拿猴王,于是天兵天将与齐天大圣手下的各路妖怪在花果山前战了起来。作为《QQ西游》首个众人PVP副本,整个战场系统以西游经典桥段为蓝本,将“齐天大圣”背后的神人两界对抗作为线索渲染整个战场。孙大圣一怒斗群仙,天地对垒再开万世之劫。两大阵营的对立以及英雄色彩的重塑使得整个战场在西游背景故事下更显鲜活,立场的对立与命运的主宰更是极大加深了玩家的使命归属感与战场目的性,可谓妖气弥漫。故事情节配合形势对抗感,全新战场以“复合螺旋式”结构将西游经典与恢弘战斗巧妙结合,解构出最不一样的西游传奇。

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对抗升级,群妖齐聚抢先发难

除了战斗背景的妖气呈现外,此次全新战场更是引入全新玩法,将PK造诣与群体PUSH进行双向演绎,整合出个性玩法,独具匠心。游戏玩法类似于即时战略游戏中的推塔地图,进入副本后玩家可以选择加入天兵阵营或者花果山阵营。双方都有一定的兵力(包括NPC与玩家)攻打对方的阵地,占领据点,最先击杀对方堡垒中的阵营头目的一方获得胜利。副本创建后,进入副本的玩家可以选择加入天兵阵营或者花果山阵营。选好阵营的玩家会先被传送至各自阵营的出生点。需要注意的是,“塔”,“据点”,“堡垒”,“任务”这四大要素是贯穿整个战场节奏的关键所在,只有掌控好这四个方向,灵活调动战斗力进行战略配合以及个人solo,才能获取最后的胜利。最后,副本以一方首先击杀对方阵营头领为结束,首先击杀对方阵营首领的一方获得胜利,双方按摧毁塔数、未被摧毁塔数、最终占领据点数结算分数,分数转换成钱和经验作为战斗结束的奖励,胜利方得到的奖励为失败方的三倍。意识,判断,配合,相信群妖们在战场中能寻找到新的自我归属。

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海纳百川,奢华呈现妖性巅峰

其实作为一款MMORPG游戏的纯PVP系统,主流战场的分割流派一般为两类。一类是以DOTA为代表的即时战略型战场,还有一种则是以WOW为代表的多人同场竞技的“人海型”战场。DOTA以5V5的对局模式主导比赛节奏,借助塔,小兵,兵营等建筑流派增加战场的紧张度与华丽度,灵活调动玩家的配合与个人发挥,将gank,push,solo等多重战略魅力集于一身。而WOW则将宏大的世界观与战场系统进行结合,在史诗级的故事背景下以“联盟”和“部落”两大势力的摩擦与较量为最大法门,容纳多人进行战略对抗。虽然这两种流派都有着鲜明的特色并获得了玩家的喜爱,但还未有一款游戏能将二者进行结合。《QQ西游》的出现则改变了这一现状。“塔”元素的最大化利用增强了战场的战略脉搏,而以妖情写意为主旨的战场背景更使“天庭”,“花果山”两大势力的斗争倍显激烈。《QQ西游》巧妙地将多人战斗与及时战略进行结合,借助妖文化的渲染,独创三界恢弘战场。想要成为群妖之主?那就来挑战自我吧。


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你不知道点进去会是什么