《激战海陆空》超酷体验之感受多普勒

2010-08-27 16:38:19 神评论

1842年的一天,奥地利著名的数学家多普勒在路过铁路交叉处时,恰逢一列火车从他身旁驰过,他发现火车从远而近时汽笛声变响,音调变尖,而火车从近而远时汽笛声变弱,音调变低。他对这个物理现象产生了极大兴趣,并进行了研究。发现这是由于振源与观察者之间存在着相对运动,使观察者听到的声音频率不同于振源频率的现象。这就是后来著名的频移现象。因为是多普勒首先提出来的,所以称为多普勒效应。

《激战海陆空》的游戏音效也参考借助了多普勒效应的原理,从而精确的模拟了真实的音响效果,玩家可以只凭声音就精确的判断出敌人的位置。这一点在玩家潜行接近敌人的军队时,非常有用。此外,在游戏中,小口径武器的声音可以传播400米,而大口径的武器即使远在3000米之外,也可以清晰耳闻。

在《激战海陆空》游戏中,你可以从耳机和音响中听到各种枪械,火炮的声音,以及飞机,坦克的引擎声,如果配合环绕立体声,那么你绝对会有种身临其境,亲身参加战争的感觉。可以说《激战海陆空》是网游中声音效果最好,最逼真的一款游戏。

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游戏中战斗机空战

高度模拟真实战争、海陆空联合作战、模拟真实飞机操作、全球最大的战争地图、独特的战役系统,《激战海陆空》可谓亮点多多。难怪自游戏引入以来,就不断有玩家表示这是史上最值得玩的欧美网游之一。


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