专访《圣魔之血》主策 首透二测时间

2010-08-26 15:43:10 神评论

【17173专访 未经授权请勿转载】

《圣魔之血》是空中网面向全球玩家推出的一款3D奇幻网游。在产品公布后,独特的后现代创作风格引起了玩家、媒体的高度关注。在结束首次如火如荼的技术封测后,玩家最为重视的问题即是《圣魔之血》目前的进展与后续测试开启时间。针对这些问题,17173走进《圣魔之血》工作室,对这支团队进行独家专访,并独家获得了游戏二测安排。


《圣魔之血》主策——张沁

  后现代是一种精神

 17173:官方对外宣传称《圣魔之血》是一款融入后现代元素的3D网游,研发团队对后现代的定义是什么?

张沁:后现代并不难理解,可以说是涵盖了很多方面的一种精神,其中颠覆创新和深究细节是我们最为重视的两点,而团队轻松的工作环境使每个人的创意都可以肆意发挥到极致。

 17173:那么,在游戏中如何体现后现代的游戏内容?

张沁:当玩家进入一款游戏后,最直观的感受就是游戏画面所带来的冲击力,所以我们也将着重在游戏画面体现后现代元素。玩家在游戏中看到的空中浮岛和林立岛中的双子斜塔,都是我们在现实生活中难以想象到的。除了在整体视觉效果上营造出后现代奇幻的氛围,细节刻画也是研发团队非常重视的一部分。从原画起稿到最终3D建模的过程,每一张地图甚至是每一幅地物都经历过次回炉的“生死”考验。从前段时间圣魔首次测试的玩家反馈来看,奇幻唯美的画面风格和新奇的建筑造型得到了玩家的高度认可。


《圣魔之血》实景截图

17173:《圣魔之血》在首次封测中得到了玩家的积极反响,你觉得最关键的地方是什么?

张沁:目前国内网游市场有着大量的欧美、日韩网游,最适合本土玩家的国产精品并不多。最能吸引玩家、得到玩家喜爱的产品一定是最了解玩家,能从玩家角度出发制作的游戏。在研发之初,《圣魔之血》便极为重视玩家体验,以迎合玩家需求,尊重玩家意见为出发点对游戏进行把控。

这里有一个事例可以很直接的体现这点。《圣魔之血》在开始首次封测前夕,官方论坛出现了大量玩家要求延长测试时间的帖子,运营团队在第一时间对该请求实现可能进行评估,经过详细的讨论,最终将测试时间延长了一倍,令玩家感受到了整个《圣魔之血》工作室的诚意。


《圣魔之血》首测火爆人气

二测临近 酝酿重大突破

17173:结束首次封测的《圣魔之血》目前进度如何,什么时间可以开启第二次测试?

张沁:目前《圣魔之血》第二次测试工作正在有条不紊的进行,在8月展开的首次技术封测期间,玩家根据自身喜好提出了大量的宝贵建议,比如角色的服装造型、技能、战斗快感等方面,并对服务器的稳定性提出了更高的需求。我们将根据来自玩家客观真实的反馈认真进行分类,并对好的的建议进行修正。

目前运营团队初步计划,《圣魔之血》第二次测试将于9月中旬开启!此段时间,技术部门正加紧最后阶段测试游戏,力求把最完善的产品呈现在广大玩家面前。


《圣魔之血》研发团队不断优化游戏内容

韩国的游戏动作设计师,对人物战斗打击感进行优化

  17173:玩家最关心的就是《圣魔之血》二测版本中会有什么新亮点,能提前透露一下吗?

张沁:在二次技术测试的版本中,游戏的世界观将更加明确,由人界、神界、魔界组成的三大地域会形成较为鲜明的制衡效果。游戏初期的世界会被魔族所统治。作为人类,玩家将授命于神,以驱逐魔族光复三界为使命。通过主线任务展开剧情,展现人、神、妖三族与魔族抗争的场面。

此外,我们特别邀请了来自韩国的游戏动作设计师,对人物战斗打击感进行优化。而在我本人看来,这次优化简直可以称为再造。根据目前进度推算,玩家将极有可能在二次测试中体验到这一重大更新。届时,必将大幅提升《圣魔之血》整体品质,打破国产网游多年来缺失战斗快感的这一空白!

17173:最后有什么想对17173的玩家说的?

张沁:首先感谢广大玩家一直以来对《圣魔之血》的大力支持!《圣魔之血》第二次测试将在9月中旬开启,而产品素质将在该版本中有着重大的提升,欢迎大家前来体验,我们不见不散。(文/17173 阿树)

支持键盘 ← 和 → 分页

你不知道点进去会是什么