战国七雄争霸 不如《战国春秋》八国逐鹿

2010-08-25 16:57:10 神评论

众所周知在战国历史中可以称之为霸主地位的便也是七个国家,分别是齐、楚、燕、秦、赵、魏、韩。但在众多玩家眼中,七雄争霸已经不再新鲜。

《战国春秋》正好弥补了这一空白,结合了战国时期的齐国霸主以及春秋时期的吴国,正式成为《战国春秋》中的八大国家逐鹿中原。

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在《战国春秋》中,玩家将因为因缘际遇而成为一名小诸侯,必须加入其中一个诸侯国,参加这场天下争霸的战争。由于时代和历史发生了巨大的改变,很多历史上的人物出现的时间和地点也发生了改变,许多著名的事件也还未发生。因此玩家在游戏中可能经历许多和历史上的真实事件似是而非的新历史事件,并招募到史实武将,为己效力,一统天下。

古来征战沙场几人还,《战国春秋》作为策略类战争游戏,兵力组成是经过精心设计的。首先游戏中有21个兵种,其中包括5种非战斗兵种,8种普通兵种,更有8种国家特殊兵种。所有兵种都根据史实记载考据而来,各司其职,国家特殊兵种非对应国不能训练,使游戏的战斗系统更加仿真。

所有兵种分为弓、骑、车、步四大兵科,都需要玩家首先在城池中修建卫所后才能训练,大部分兵种的训练除了卫所以外还需要满足其他前提条件,例如宗族、官学等级等等。

每个兵种都有生命值、攻击力、对步兵防御力、对骑兵防御力、对射击防御力、对战车防御力、行军速度、粮草消耗等数值。由于每个兵种对其他不同兵种的防御力不同,因此兵种间存在生克关系,游戏中的大体关系是步兵克弓兵,弓兵克骑兵,骑兵克车兵,车兵克步兵,非战斗类兵种被所有战斗类兵种克制。

兵来将挡,水来土掩,《战国春秋》中兵种相克、阵法相制,如何“因兵制宜”地选择兵种阵法应对来犯之敌,还要看各位玩家的头脑与策略了。


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