COSPLAY发展简史:COS是角色还是爱游戏的心

总结:
一个产业需要发展就必然的会和商业挂钩,不要觉得金钱是铜臭味就一概拒之,强大稳定的资金链对一个产业的稳定发展起到至关重要的作用。这里这就不得不提到漫展。更好的服饰设计、灯光、舞台、音响效果,在加上一笔丰厚的奖金的确给COSER爱好者,以及漫画迷们提供了一个爱好高潮的机会。当巨大商机孕育而生的时候,就出现了一些因出名或以盈利为目的coser,当然,这些coser并不是真正意义上的coser,只是一些以COSPLAY为平台为达到自己目的的二三流演员而已,而这也充分的证明了中国COS产业的影响力越来越大的特点。
那些漫展的主办方也不是慈善家,都是以盈利为目的而举办的活动,又因国内的动漫公司少之又少,所以主办方只能以门票作为回笼资金的主要手段,这也是主办方的无奈之举。
中国COS的发展与日本有些不同,中国COS比较注重团队,以舞台剧的形式诠释着对动漫的喜爱,很少有个人主义。当然,由于coser的与日剧增,新社团犹如雨后春笋般竞相崛起,然而团长因缺少经验以及规章制度的不完善所引发了许多的问题,这也导致了大多数的cosplay社团给人以不专业的感觉,也有一些coser存在跑堂现象。但这更说明了中国COSPLAY产业处在积极蓬勃的发展当中,要知道中国人口基数大,在一个新兴产业当中会产生多方向发展并不是一件坏事,条条大路通罗马,我相信中国的cosplay最终会发展成为一个有中国特色的产业。
动漫游戏不分家,虽然国产动漫还在缓慢的发展,但是属于中国的网游事业却进入了高速发展的阶段,所以一些cos团队也以中国网游的故事架构cos出了相应的角色,而且无论是以单机游戏还是网游为题材的COS社团也越来越多,这也充分的体现出了中国COS界的独特形态,中国元素也在慢慢的融入其中,近年来中国的coser们则是越来越多的cos本地作品,将中国的文学,古典以及原创的作品融入cos,融入生活,这就是中国COS的现状。
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