策划美术全参与《聊个斋》首次全民访谈
首款3D回合制网游《聊个斋》已于8月3日开启了为期一个月技术封闭测试。
在这次以发现游戏bug,测试游戏玩法逻辑的小规模测试中,《聊个斋》研发团队在积极搜集玩家通过游戏、论坛所提交反馈的同时,还将举行“畅谈面对面,主策与你《聊个斋》”的系列活动,通过多种渠道,搜集更多玩家的意见。
开诚布公,主策高铃响面对面
作为广州摩摩欧互动娱乐的开山之作,原天下贰团队的归来之作,《聊个斋》开发团队倾其心血,不仅在游戏设置中屡有创新,同时也将积极听取来自玩家的反馈声音,开诚布公,了解玩家对游戏的看法,特别是对创新玩法的建议。
因此,包括主策高铃响在内的游戏策划、美术主要成员,都将参与到本次访谈的系列活动之中,与玩家面对面的交流,了解封闭测试阶段的玩家体验情况。
气氛活跃,战斗、剧情最有感
三百年前蒲松龄开“聊斋”,才得以集思广益,编成《聊斋志异》,如今,《聊个斋》开发团队再续前缘,其所奉行的“双味聊斋”亦通过平等、轻松、利于沟通的环境,全面了解玩家的想法。
在刚结束的首轮“主策与你《聊个斋》”活动中,玩家们大谈自己游戏战斗的新颖之处,自己封测体验一周来的感受,以及在游戏中所遇的问题。
其中,游戏首创的“九宫格”战斗模式、聊斋经典剧情的“电影式”体验,都是玩家觉得颇有新意的玩法。
精诚所至,新游创新值得期待
精诚所至,新游始出。
对于目前正处于技术封闭测试阶段的《聊个斋》来说,来自玩家的意见和反馈尤为重要。开发组成员感谢玩家们的积极反馈,并将进一步整理玩家的意见,不断地修正游戏,尽善尽美《聊个斋》。
更多《聊个斋》
《聊个斋》是由广州摩摩欧(MMO)互动娱乐有限公司自主开发并运营的首款3D回合制游戏。游戏以中国著名志怪小说聊斋志异为故事蓝本,有三大仙山九大流派供玩家体验。
九宫格站位、全方位战斗视角、半回合半即时战斗模式等,《聊个斋》在游戏理念作出了重大革新。不仅有经典聊斋故事作为主线剧情串联穿插其中,更有40米高神秘巨兽把守的副本洞天系统留待玩家猎奇、旷世仙魔之战静待玩家参战。三百年前,蒲松龄开聊斋,集民间志怪;三百年后,你我再续前缘,瑞雪,青梅,聊个斋!
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