囧无止境 史上最失败的十六款游戏手柄

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当任天堂主机Wii把独具一格的游戏方式带给我们时,当我们还惊奇于在微软体感操作装置Kinect的强大功能时,体感的时代已经悄悄来临,游戏的操作方式正酝酿着一场**。或许很多人并不知道,在二十多年的游戏机发展史上,有着很多试图打破穿传统游戏方式的游戏手柄,只不过它们最终都以失败告终,虽然他们的失败都有着这样那样的原因,但却为今天的这场操作**埋下了伏笔,下面就让我们来来看看,史上最失败的十六款游戏手柄吧:(文:17173 晨星)

名称:Microsoft SideWinder Dual Strike

简介:上世纪末,在硬件领域崭露头角的微软打算做一款手柄,其融合了当时微软在鼠标领域的先进技术,充满未来风格的设计,符合人体工学的流线外表,一切看上去都那么完美。然而微软的设计师们失算了,当这个手柄握在手上时,你根本无法用中间的滑轮来代替鼠标进行精准的定位,而更糟糕的是,他们没想到当玩家玩游戏激动时,连接滑轮和两边按钮柄的中央部分是如此的脆弱不堪....

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