2010ChinaJoy网游巨头主打2D网游评测

2010-07-23 15:39:51 神评论

在3D网游的热浪过后, 进入2010,各网游巨头又不约而同的在2D网游下起了功夫,这种集体性的回归正应了那句老话“合久必分,分久必合”。在即将到来的ChinaJoy盛会上,这些网络巨头推出的重量级2D新游,将会有哪些特色和创新? 这里小编T_T选取了心仪已久的游戏: 盛大的《英雄年代2》,腾讯的《大明龙权》,完美时空的《降龙之剑》,金山的《月影传说》来做一个综合评测。

一 :画面

游戏画面的好坏,是玩家对游戏的第一印象。各个网游巨头,无不在自己的2D新游中力求画面上的精致完美。

降龙之剑

完美从成立起推出的诛仙系列,完美系列都是3D的,得到了业内的不少肯定。这次涉足2D网游,宣传的概念是次时代2D网游。2010上半年完美曾高调宣布更换引擎,回炉再造,据称降龙之剑在运用粒子特效技术的同时,还应用各项3D技术进行了渲染和优化。

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神魔大战

大明龙权

大明龙权是腾讯代理的“首款明朝武侠大作”,这次重点推出的大明龙权更是早早的就大面积的铺开了推广。大明龙权的宣传口号是“顶尖3D技术,打造全新2D引擎”。但是,最悲剧的事情发生了,大明龙权即将上线时,研发团队集体离职 。 (囧,腾讯没有研发实力的悲剧啊,有消息说是因为研发团队对腾讯在游戏利益分成上要求过于苛刻。)好在游戏已经基本做完,凭借其他公司无法比拟的用户群,腾讯再找一批人来做游戏上线后的维护,最后的战果也只能等市场来检验了。

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大明龙权的杯具

月影传说

对于骨灰级的玩家来说,金山简洁明快的2D画面一定不会陌生。金山自然不会放过自己良好的单机资源,对于玩过单机版的玩家,是非常有吸引力的。相对其他几款游戏来说,这是月影得天独厚的资源。只是刚刚经历了剑侠情缘网络版三的失败,希望金山的月影传说 能够走得更远。

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剑网三后的回归?

英雄年代2

英雄年代的前作中,在玩家中的知名度的热度并不高,鲜为人知的是,当年征途的研发策划 正是从盛大英雄年代出来的。(机会和杯具,总是让人生出很多假设和念想~~~)经过多年低调的研发,盛大强力推出了2D《英雄年代2》,能否做到宣传中的网游终极形态,让我们拭目以待。

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英雄年代2的战斗画面

二:故事与世界观

在我们还不懂什么是游戏和故事的时候,我们已经开始超级玛丽的水管里踩乌龟,现在回忆起来,这公主和水管工简单的故事却成了最美的记忆。是的,游戏里的故事是我们永远的回忆。

降龙之剑

盘古开天,以巨斧练成了降龙之剑,以时空之力封住了降龙之剑的威力,并将世界分成神,人,魔三界。随后,在神魔之间的战斗之中,降龙之剑的威力被神族不知情的人释放出来,对三界造成了毁灭性的伤害,最后,文明的进程永远的停在明朝,不能发展。而随着主角的到来,他成了拯救世界的关键。

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降龙之剑的人物

PS:一贯追求国际化的完美,对民族传统特色的保留是非常有限的。所以,在降龙之剑宣传的关键里有 三界神魔,明朝,而没有武侠。

大明龙权

明王朝后期,宦官当道,朝纲不振,义军四起。此时东边的日本正战火纷飞、兵荒马乱,割据各方的大名藩王为土地城池争得你死我活,使得生灵涂炭,民不聊生。而主角的适时出现,留下了铲除**、抗击倭寇的故事

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大明龙权的城市

PS:同样以明朝为故事背景,大明龙权的民族情节要浓厚的多。昏昧**与活跃江湖的故事架构, 似乎单薄了一些。

月影传说

网络版月影传说的故事,是紧接着单机版的故事展开的,风平浪静的惠安小镇,神仙眷侣杨影枫、纳兰真,绝世武功《武道德经》都将会是网络版月影传说的一个重要元素。

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月影传说的野外场景

PS:月影继承了单机版的故事,这样的传统也让月影的故事铺得比较开,不过,在职业分类时也多达十种,汗。。。

英雄年代2

人类的历史也是战争的历史,在春秋战国征服与反征服的历史上,正是英雄辈出的年代,孕育了我们中华文明的正源:诸子百家。在战国七雄纵横捭搁的年代,黑暗成就了英雄的黎明,英雄年代2的故事就从这里开始:为了阻止秦国统一天下,其他六国纷纷联合,共**秦,这时主角穿越到了战国末年, 成就了一段绝无仅有的佳话。

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英雄年代2的场景

PS:中国历史的正源,百家争鸣的繁荣,春秋战国将是在网游继三国题材之后的新热点?

三 : 特色与创新

降龙之剑

特色一:穿越体验历史。玩家可以参加特定的几个历史任务,体验历史故事。

特色二:三界间的交流。加入神人魔之间的战斗。

大明龙权

创新玩法一:押镖。押镖是高风险,高回报的任务,一旦当你躲过了别人的袭击,成功押镖,将获得高回报的奖励。

创新玩法二:钓鱼。襄阳城的河水中出产一种名贵的娃娃鱼,通体金黄,每天你只需要组上一支5人小队,在同一张地图上垂钓就有机会捕获这种鱼儿。(这个真没玩过,组队钓鱼副本?雷~~~)

月影传说

特色一:一人分饰多角,人物、宠物、物品。(这个更雷人,我是一个箱子,你看不见我。。。)

特色二:宏大势力江湖。除了主要的三大势力飞龙堡、藏剑山庄、悲魔山庄,江湖上还有四玄道(三大势力外的四个势力组织)、五富堂(五个赚钱的势力组织)、六奇门(六个独立的独特势力组织)、四大世家(四个不一样的****),十大职业。(妈妈呀,这么多啊)

英雄年代2

特色一:全**战。全**战让 低等级玩家和菜鸟的积极配合作用越发重要了,再加上高级玩家的良好战术指挥,才是获胜的关键

特色二:换装部位多达15处,让你穿出你的个性。

特色三:玩家之间的联系更加紧密了,等级差距不再是玩家之间交流的障碍,RMB与非RMB玩家之间的交流沟通也不存在壁垒,大家都是战友。

四:总结

降龙之剑 是当下2D网游制作比较认真的一个,魔幻修真+国际化是完美一贯的风格,但问题是,以魔幻修真的路线来诠释传统的武侠世界,这种错位对玩家来说,不利于玩家在游戏中培养归属感。是让玩家适应游戏,还是让游戏适应玩家,完美选择了前者。

大明龙权 是几款网游中,中规中矩的一个,集成了以前网游中常见的系统,但是显得特色不够鲜明,并存在后劲不足的隐患。

月影传说 可以看出,在努力尝试做出创新,这种原创精神值得肯定。同时问题也是,做得太过复杂了,对于玩家来说,认识和体验这个游戏的成本就大大上升了。创新本身并不可贵,可贵的是实用的创新。

英雄年代2 作为盛大积蓄多年的力作,除了良好的画面外,富有历史底蕴,以及诸多的特色和创新点都让人期待。

好了,2010ChinaJoy的网游巨头主打2D网游评测就到这里,最后,希望越来越多的好游戏,能够从 ChinaJoy 呈现出来。



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