独家探营:《蓬莱》在电影院做画面的网游

2010-07-21 08:36:32 神评论

【17173专稿,转载请注明出处】

7月的深圳,时而阵雨时而艳阳。多变的天气亦如网**业风云际会的市场环境。寡头竞争的激烈并不妨碍年轻公司的厚积薄发。

7月18日,17173记者拜访了深圳亿佳网络有限公司,尽管是周末,公司的大多数员工还是坚守在岗位上,干的热火朝天,为即将在为新作《蓬莱》于本周六(7月24日)15:30进行的不删档封测做最后的筹备工作。 


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  据官方介绍,《蓬莱》是一款2D中国传统神话MMORPG。“精致”是一个贯穿《蓬莱》制作始终的关键字,这个“精致”包括《蓬莱》的画面、玩法、系统等各个方方面面。亿佳市场总监袁卫奇表示:“我们不想用‘革命性创新’等等噱头来吸引玩家,我们只想说我们尽力将细节做好,无论是游戏画面,还是游戏性本身。希望玩家都能在蓬莱中获得快乐!”

尤其引起记者注意的是,《蓬莱》美术团队的领头羊主美竟是从前漫画界很有名气“血苍穹”,曾拿过中国漫画博览会插画金奖,最近出版《地狱男爵》的黑马漫画正想与他联系出版个人漫画集。一个美工小MM在旁边插嘴——以前还有主美GG的粉丝专程来亿佳应聘呢!(注:不知道为什么她满脸洋溢着自豪的神气呀!)

当记者MM作为资深漫画迷正想表达一下仰慕之情时,主美GG却略带羞涩地说:“不过是入行早了一点而已,但进入网游业之后基本上就是专注为玩家而创作啦。”

“为什么美工都是用纯平显示器呢?”记者心里打鼓,还真是艰苦创业啊!主美GG向我们介绍,用液晶显示器容易产生色差,用纯平才能更准确地看到真实色彩。(哇哦,原来如此!)


大概是纯平显示器辐射大?这个美工MM把显示器搬的老远,她说这样比较环保o(╯□╰)o  

于是记者对这支美术团队的工作情况充满了好奇。《蓬莱》主美GG向我们透露了一个秘密:除了常规化的游戏美工流程制作,《蓬莱》项目还会不定期将阶段性的美术资源带到电影院中进行调试完善。 



蓬莱游戏实际截图,貌似还不错哦(*^__^*)

(点击查看游戏实景视频>>>>>)

17173记者MM详细了解了《蓬莱》所租用的电影院情况:尽管位于深圳市郊,租用早上午场次时间段,并且是屏幕大小15米*7米的小放映厅,但是包租费用也不菲。

“哇?那不是很贵!难道所有的美术制作都放在电影院里面吗?”记者MM发问。

对此,《蓬莱》主美解释:主要是人物和场景的特效部分才在电影院进行最终的合成制作以及效果测试。这个部分都是将来直接面对玩家的最重要内容,因此这部分最关键的内容我们都会力求做到最极致的“精致”。

带着好奇心,记者随着蓬莱美术团队一起去电影院探访工作情况,如图所示,在电影院实际操作的是《蓬莱》场景特效师心瓶MM。记者不禁发问:“工作又不是逛街,老是这样站着,连个坐的椅子都没,不是好辛苦呀!”

主美GG解释说:“后面全是椅子,没法放电脑,要坐只能坐在第一排,在第一排看过电影的都知道,离得太近,头仰得反而更加累,还不如站着。而且影院的桌子都是这么高,每次我们工作完都要很快撤离,他们就可以放电影了,所以也不方便自己拖一套桌椅来。”

据17173记者了解,电影院所能提供的大荧幕给制作人员的感受首先就已经与在电脑上完全不一样了,而放大之后的游戏画面也更容易让制作人员发现一些平时在电脑上难以发现的瑕疵。包括类似以往在电脑上制作局部的时候,往往要将局部进行放大来制作,这样就很难同时照顾到全局这些问题,也将在大荧幕上一一得到解决。


好专业啊,有点看不懂o(╯□╰)o

这种技术操作,并不是亿佳网络首创,在国际一线游戏厂商,比如CAPCOM、EA这些公司都有先例。据《蓬莱》主美介绍:“我们进行一些资料收集,发现近年来国外的大公司很多都有这样的制作习惯。每过一个阶段,会将游戏中的最终特效在电影院进行测试和调整。比如赫赫有名的铁拳制作公司NAMCO等。甚至有的公司会让员工带着3D眼镜在影院进行游戏画面的调整,这也应该是一种技术方向。” (17173暖夏 报道)
   


电影院惊现猥琐男偷拍状

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你不知道点进去会是什么