《******》竞技场赏金系统

2010-06-29 10:22:23 神评论

自从有人类文明以来,战争一直就是文明历史进步的不可逆转法则之一。

早在原始文明时代,上古文明的部落君王们为了争夺领地或者野兽毛皮,经常会上演部落之间的血腥厮杀。在中世纪时代,为了各自领地的版图,城堡领主和公国贵族们驱使众多骑士战士为之冲杀疆场。即使在现代世界里,因为**不合或者国与国之间的碰撞,世界大战一触即发。

好在智者的智慧光芒千百年来始终闪耀在历史的长河之中。从象棋、军棋、陆战海战棋等博弈型的方式,在和平年代中替代残酷的战争带来的伤痕与创伤。

作为网络游戏时代的今天,战争类网络游戏应运而生,成功的大行其道。

在诸多仿战争类网游中,大型MMOFPS战争网游《******》是其中的佼佼者。而目前正在火爆测试的《******》,随着玩家数量的暴涨和等级的不断提高,战争等级不断升高,战场的残酷以及战争的协作需求,团队的力量越发重要,游戏里大大小小的军团战术初现端倪,形成了群雄逐鹿的壮观格局。

一直以来以玩家为本的上海同风数码为了满足广大玩家的需求,《******》华丽推出全新竞技场系统,让玩家的军团生涯更加丰富多彩!

******竞技场系统的主要设计意图是为休闲玩家们提供一个短耗时、多模式、高回报的对战环境。不同于庞大的战场地图,一个个较小的特殊任务对战模式更加适合于短时间上线的休闲玩家。

短耗时

竞技场模式中除了取消了地图攻占系统并增加了时间限定外,其余完全保留了战场模式中的游戏设定。时间限定系统限定了每场竞技场的战斗时间,从而加快了竞技场内的战斗进程速度,大幅度增加了玩家火拼的机会。

多模式

每一个竞技场地图都拥有包括类似潜入、暗杀、突袭、护送等独特的任务系统和作战方式,玩家将可以根据自己的喜好选择竞技场地图加入游戏。不同的任务需要配合不同的团队组合和战术打法,使得人海战术将无法适用于竞技场系统。

高回报

每次竞技场战斗的胜利方将得到高额的游戏币奖励,可用于军团技能和装备研发等游戏行为,并且可以适用于大规模的战场对决中。由于每次竞技场战斗都较为紧凑,所以军团玩家参与竞技场模式的战斗将会成为很好的赚钱渠道。

在这里值得一提的是,《******》竞技场中玩家军团之间的战争,除了为了氏族的领地,为了军团的荣耀而引发战争碰撞外,贴心的《******》游戏设计者们更为玩家设计了赏金系统。在游戏中,玩家只要杀死对方军团的敌对士兵,就有可能获得金币,而拾取一个金币就可以换取到10云晶哦!

各位《******》军团的赏金猎人们,为了荣誉和囊中充裕的资金,一起在天源星球掀起漫天的战火吧!



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