《剑仙》全局天光打造纯美2D仙侠(图)

2010-06-22 10:02:11 神评论

时至今日,无论是汹涌袭来的一部部Imax大片,还是不断推陈出新的次世代数码产品,似乎都在宣告3D时代的到来。2D画面,真的out了么?

在许多人的心中,对于2D游戏,依然保持着一份执着的喜爱。2D仙侠MMORPG大作《剑仙》,就吸引着大批的网游玩家。《剑仙》利用全局光照模拟技术打造出的精致画面,充满东方风韵,穷尽幻想极限又不失逼真,感动依然……

{{keywords}}最新图片
小小一个镖局,是如何从线稿变为实景的?

{{keywords}}最新图片
上色线稿,建筑初露端倪

{{keywords}}最新图片
建模完成,一丝也不能马虎

与3D游戏相比,2D游戏画面给人的第一印象通常是朴素。由于视角受到局限,2D画面的表现力受到较大的束缚,要在2D的环境下描摹世界的每一个细节,还要让玩家有设身处地的感受,难度是很大的。因此,2D游戏对美术团队素质的要求比3D更高,需要设计者有更丰富的想象力与诠释能力,更需要一丝不苟的严谨态度。

{{keywords}}最新图片
面对这样磅礴的画面,能说2D已经out了么?

{{keywords}}最新图片
玲珑楼阁,写实而逼真

{{keywords}}最新图片
光与影的运用,打造云上世界

同时,《剑仙》本身的题材也对美术提出了更高的要求。神仙从来只存在于神话与想象中,真正的仙界长什么样,谁也没有见过。更何况,处于云中的仙界,物质的形态、运动模式等等都会与我们所熟悉的现实不一样,如何才能令身处其中的玩家信服,真正体验到修仙的快感?

{{keywords}}最新图片
《剑仙》研发部门实景,画面中是否有你要寻找的信息?

{{keywords}}最新图片
美术GG辛勤工作的背影,屏幕上的细节丝丝入扣

为了解决这些难点,《剑仙》美术团队采用了基于直接光照的全局光照模拟技术。

我们在现实中所见的光照,大多为间接光照。间接光照分布在空间的各个方向,没有明确的方向性,但在各个方向上光照强度分布比较均匀。为了让《剑仙》世界达到最大限度的真实,美术团队提出采用灯光阵列的方法,通过GPU硬件加速计算其直接光照效果,达到了快速模拟全局光照的目的。玲珑的仙境在全局自然天光的照射下跃然而出,推敲下来,每个细节都经得起检验。

{{keywords}}最新图片
仙侠题材,对画面的想象力要求极高

{{keywords}}最新图片
只存于想象中的世界,如何令玩家身临其境?

此外,大量前沿技术的运用也使《剑仙》的画面达到了较高水准。采用了自适应Projection Map算法,提高光子发射的有效性和准确性,加快渲染速度并提高了图像质量;利用粒子系统模拟特定的动态画面,例如火焰、云层、水流、气泡等,得到了更为真实的模拟效果……

当3D技术在生活中的运用越来越普遍,《剑仙》的出现让我们眼前一亮。清新淡雅、返璞归真的精致画面,去除了多余的缀饰,是否能带来2D游戏最初的感动?相信每个玩家的心里都有一杆秤!


【来源:】
关于剑仙的新闻
17173 首页全新改版规划中!现向各位玩家征集真实使用意见,你的想法将直接影响新版页面设计~动动手指填写问卷,快来共创你心仪的页面布局吧! 参与问卷