6月12日-6月18日 一周热门新游视频回顾

2010-06-19 14:30:20 神评论

17173 新闻导语

本周可以称为E3之周,一场游戏的饕餮盛宴在大洋的彼岸拉开序幕,全世界众多游戏厂商云集洛杉矶国际会展中心,将自己精心制作的游戏展示于玩家面前。各种我们所期待的网游大作同样缤纷登场,让人目不暇接。废话不多说,下面大家随小编一起来享受这周的视觉盛筵吧:

【17173专稿,未经授权请勿转载】

本周可以称为E3之周,一场游戏的饕餮盛宴在大洋的彼岸拉开序幕,全世界众多游戏厂商云集洛杉矶国际会展中心,将自己精心制作的游戏展示于玩家面前。各种我们所期待的网游大作同样缤纷登场,让人目不暇接。废话不多说,下面大家随小编一起来享受这周的视觉盛筵吧:(文:17173 晨星)

点击查看上周你是否遗漏了什么精彩游戏视频>>


搜狐17173视频服务由搜狐视频提供,本视频引用自搜狐视频服务器
《信息网络传播视听节目许可证》

一、最终幻想14

史克威尔·艾你克斯在本届E3上展出的《最终幻想14》宣传视频,各种实时动画媲美CG,人物的表情细节方面也堪称完美,接下来值得我们期待的只有游戏内容方面了,相信SE不会让广大玩家失望。顺道一提,本周FF14的官方网站放出了一个游戏的机器配置测试软件,该软件会让以即时演算的方式播放一段你选择的角色与NPC互动的动画,然后对你的配置打一个分,小编Intel 2.6GHz、2G内存、8600GT显卡的机器在1280x1024的低分辨率下就彻底悲剧了....

点此进入《最终幻想14》专题>>


搜狐17173视频服务由搜狐视频提供,本视频引用自搜狐视频服务器
《信息网络传播视听节目许可证》

二、战锤40K:暗黑千年OL

为了帝皇!每次看到战锤40K总是情不自禁的来上这么一嗓子。作为拥有十几年历史的著名桌面战旗游戏,其深邃的世界设定和庞大的玩家群体用来做网游无疑是再合适不过了。不过其衍生品之一中古战锤的网游版并没有获得很好的反响,也让我们对战锤40K的网游版能否成功存了一些疑问。不过从小编的角度来说,制作《暗黑血统》的Vigil Games在游戏性和画面水准的把握上要比Mythic的能力强许多,缺乏的只是网游制作经验而已,从视频中的内容来看,还是颇值得期待的。

点此进入《战锤40K:暗黑千年OL》相关报道>>


搜狐17173视频服务由搜狐视频提供,本视频引用自搜狐视频服务器
《信息网络传播视听节目许可证》

三、TERA

依然是华丽到掉渣的东方风格场景和人物,战斗方面表现的很有张力,同时也是目前全球唯一一个全地图的动作网游,技术方面的强悍自然不用多说,大概可以当作是虚幻3引擎登峰造极的作品吧,也是小编个人认为目前公布的所有动作网游中综合最好的一个(除了剑灵,因为没玩上...)。当然,盛大之所以选择龙之谷,腾讯之所以选了C9而都不是TERA,原因也很简单。对于网络质量的夸张要求和高配置对于国内环境来说的确不是一个很理想的选择,国内玩家或许只能期待该死的电信转性吧....

点此进入《TERA》专题>> 


搜狐17173视频服务由搜狐视频提供,本视频引用自搜狐视频服务器
《信息网络传播视听节目许可证》

四、星球大战:旧共和国

愿原力与你同在!Bioware和Vigil Games倒有许多相似之处,两者在各自的领域(Bioware的角色扮演游戏,Vigil的动作游戏)都有着出色的表现,但两者都没有相关的网游制作经验,而现在两者都要以一个拥有深厚背景和玩家基础的大题材故事来制作一款网游。谁能从网游这个大蛋糕中分得一大块,并告诉世人我们并不只是做单机游戏强呢?让我们拭目以待吧。

点此进入《星球大战:旧共和国》专题>>


搜狐17173视频服务由搜狐视频提供,本视频引用自搜狐视频服务器
《信息网络传播视听节目许可证》

五、参天律

国内风雷工作室制作的动作网游《参天律》,以上是今年参展E3的一段视频。用小编苛刻的眼光看来也算得上佳之作,浓彩+淡水墨的表现方式很讨人喜欢,动作和战斗也很流畅大气,人物风格方面颇有剑灵的味道,不过细节刻画还有所欠缺,总的来说非常值得期待。

点此进入《参天律》专题>>


搜狐17173视频服务由搜狐视频提供,本视频引用自搜狐视频服务器
《信息网络传播视听节目许可证》

六、特工代理

虽然索尼在线娱乐一再表示游戏将融入非常多的潜入和特工题材,不过从视频上来看感觉不过是《犯罪艺术》+《全球计划》,缺乏一些能够实实在在吸引玩家的东西。我想SOE还是专注的思考一下为什么《自由国度》能火起来再来制作网游吧,这种半吊子的东西要想成功很难....

点此进入《特工代理》专题>>


搜狐17173视频服务由搜狐视频提供,本视频引用自搜狐视频服务器
《信息网络传播视听节目许可证》

七、太空堡垒卡拉狄加OL

视频制作不错,不过光视频制作不错还远远不够,想靠电视剧的那些Fans赚钱未免肤浅了。目前为止的太空题材网游,有世界背景的《跳跃之门》、《星门世界》、《星际迷航OL》基本上都败了,唯一获得成功的《星战前夜》靠的是架空虚构的世界,而且比背景你比得过拥有《星球大战》吗?想从Bioware嘴里分得一杯羹可是需要一些不一样的东西的,从视频中小编我暂时没看出这些东西。话说正牌的太空堡垒Macross为什么不做网游啊....小编可是期待万分的,当然,别再给韩国人做就好了....


搜狐17173视频服务由搜狐视频提供,本视频引用自搜狐视频服务器
《信息网络传播视听节目许可证》

八、国家的终结

即时战略网游貌似是现在网游厂商找到的一块新市场,数个即时战略网游仿佛一夜之间跑进了我们的视线。然而忍不住要提醒这些制作者的是,你想靠什么来从魔兽争霸或者红色警戒系列玩家中赢得他们呢?1v1、2v2的战斗你比得过那些正牌的即时战略游戏吗?厂商不断在强调可以进行多少多少玩家的大混战之类的,却忘记了即时战略游戏最重要的关键词---平衡性,混战和网游有平衡性可言吗?

更多精彩新游资讯:http://newgame.17173.com/

更多精彩新游视频:http://media.17173.com/new/


【来源:】