专访欢娱互动 《邪风曲》年内对外测试
【17173专访 未经授权请勿转载】
不可否认的是,网页游戏与网络游戏有着共通性,因此不少网页游戏开发商也在市场的鼓舞下试水网络游戏。今天访问的这家企业--成都欢娱互动也是这么一家企业。成立于2008年的欢娱互动开发有多款网页游戏。其开发的首款客户端网游《邪风曲》也即将于年内对外测试。最近,欢娱互动的CEO 谢凯接受了17173记者的专访,畅谈公司的产品规划和营运思路。
17173:首先能否稍微介绍一下研发团队?欢娱互动目前拥有几款游戏?
谢凯:目前公司总共120人,研发团队有90人。欢娱互动目前拥有5款游戏,大型网游有:《邪风曲》;网页游戏有:《水煮三国》、《文明》、《海狼》、《精灵世界》。
首款客户端《邪风曲》年内对外测试
17173:《邪风曲》是你们的的第一款客户端网游吗?能否稍微向我们介绍一下这款游戏?
谢凯:是的,《邪风曲》是我们公司投入重金以及非常多的精力进行开发的。目前属于保密阶段,是一款完全颠覆主流的产品,但是当这款产品上线的时候,我相信整个游戏市场都将为之一振。
17173:这款产品何时立项的?目前进度如何,预计何时对外测试?
谢凯:目前完成度达到了80%,年内可以对外测试。我们欢娱的宗旨是做精品,产品不能完全达到精品的要求的时候是绝对不可以上线的。
17173:那么你们对于精品的定义是什么?
谢凯:给用户最良好的用户体验,基本上做到没有BUG,各功能人性化程度最高。
网页游戏和客户端游戏用户互通
17173:欢娱的领域涉及很多类型,像大型网游(有端)、网页游戏、棋牌等平台。在您看来,各种类型游戏用户之间有何相似性?之间有互通性吗?
谢凯:其实这个问题也是欢娱互动在研发产品的时候考虑的比较多的,网页游戏和客户端游戏之间的用户并不冲突,玩家在玩客户端游戏的时候会选择一到两款网页游戏。
17173:在《邪风曲》之前欢娱开发的都是页游产品,网页游戏的开发可以说与客户端网游有很大不同,团队又是如何适应这种变化的呢?
谢凯:我们公司的技术人员很多来自国内一线大公司,拥有强大的技术实力。都非常的专业,我们开发《邪风曲》的团队是相对独立的,团队成员专业开发客户端产品。所以不需要现有的团队进行大的变化。
17173:听说还有一款新产品,是什么类型的产品呢?目前进度如何?
谢凯:这是在经典动漫口袋妖怪基础之上开发的一款休闲网页游戏,目前在后期完善阶段。
首期融资2000万人民币,筹备上市
17173:网游的研发对于资金的需求非常大,这也是很多中小研发团队头疼的问题,你们是如何克服这个问题的?
谢凯:欢娱互动拥有强大的资方实力,我们目前首期融资达到了2000万元人民币,在年底的时候将会达到1亿元,并且我们上市的计划正在筹备中。欢娱互动用自己的实力来获得了资方的青睐。
17173:国内网**业日趋寡头化,特别是大的厂商都纷纷推出联运平台,在您看来中小运营企业的机遇在哪里?
谢凯:中小企业可以借助这样联运的机会,并且在过程中可以积累大型厂商在各个方面的经验,这样不仅从收入,也从成长方面进行提速。积累自身的实力,我相信中小运营企业的机遇就在自身成长的速度,从欢娱的身上可以很明确的看出这一点,成长迅速就是机遇。
17173:感谢您接受我们的采访。 (采访/17173 阿树)
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