武器让PK更美好:让战斗更炫、更酷

2010-05-23 19:09:40 神评论

【武器:让战斗更炫、更酷】

如前文所说,武器之于侠客来说,除了其杀戮、破坏的物理属性之外,始终还肩负着一层精神上的属性,常常引申出来的哲学思考就是:究竟是“我选择了什么武器,所以成了谁”,还是因为“我是谁,所以我选择了什么武器。”

答案显然是后者偏多。就像在创建角色时选取职业一样,勇者战士,智者法师,仁者为牧,游者为弓,武器同样也是一个像虚拟世界传递玩家性格和身份的符号,让你的性格和身份看上去帅一点,炫一点,本来就是进化的必然结果之一。

都说图形是文字的更高级体现,就拿MUD来说,那时我们只知道武器就是一个英文单词,它可能是sword、可能是blade、可能是stick,不过看来看去也就几个字母而已,之后有了创世纪、有了万王、有了传奇,武器看上去就像是火柴棍、铁片和木头棒,不过总能看着战士傻傻的挥舞,看着法师呆呆的召唤,谢天谢地,总算是动起来了。


(《书剑》MUD,那时我们以YY为生)

 
(《传奇》的魔杖是低调的华丽)


 
(《征途》中的棍子看上去光鲜亮丽许多)


    10年之后再看2DPK网游武器,以腾讯新晋PK网游《大明龙权》为例,武器造型上变得更加多样,刀有刀样,剑有剑像,形状上变得更加不规则、更个性,规格上变得更大只,更威武,色彩上变得更光鲜、更靓丽。总而言之,从前的网游是拿着神器别人都看不出来,那是低调的华丽;现在是拿着个武器就像神器,这叫个性的张扬。


(《大明龙权》在武器和光效上都有新的突破)


 
(让你的神兵也有称号,《大明龙权》丰富武器系统)


     不管怎么说,用这样的武器PK起来,就算被P死,也**看些吧?

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