3D科幻网游《未来启示录》台服试玩简评

2010-05-18 15:54:54 神评论

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基本信息

游戏名称:未来启示录(SP1 online)
  游戏类型:角色扮演
  游戏特征:奇幻游戏
  运营公司:游戏橘子
  开发公司:韩国NEXON
  港台官网:tw.sp1.gamania.com
  17173专题:newgame.17173.com/_projectsp1
  目前状态:台服运营

配置要求

笔者使用Intel 酷睿2 7300CPU,内存4G,显卡为 9800GTX,游戏FPS保持在55-59之间非常流畅。

游戏简介

未来启示录(简称SP1)是由韩国NEXON开发的一款以核战之后的科幻背景RPG类网游,游戏中玩家扮演一位觉醒原能的超能力者和各种辐射变异后的怪物作战,同事还要提放在末世**下的腐朽而给玩家带来的各种危险。

游戏画面

3D的超精致游戏画面,自由的视角观察,游戏画面中到处可以看到核灾难后的废墟,变异怪兽,人物装备外形看起来也异常帅气,装备的金属质感强烈。在未来的灾难世界,任何可以作为装备外观的元素都能在游戏中发现,在盔甲上发现巨大的螺丝钉很正常。一个人拿者比人还巨大巨炮也很正常因为他们都是超能力者。

评:游戏画面精致,细节展示做的很到位,但游戏战斗画面略显平淡。

登入画面

精致的装备刻画,以及夸张的武器造型

行驶在灾难之后的道路上

界面操作

游戏中使用键盘加鼠标结合的操作方式,WSAD进行前进后退转身等动作QE进行左右平移,鼠标左键为普通攻击键,鼠标右键为选择目标键。

评:游戏采用键盘加鼠标的操作方式,是现在3D网游的主流操作方式,比较容易上手。

游戏职业

帅气的装备,强悍的武器,一切都和你选择职业相关,游戏中有4大类职业8个分支。

捍卫者,使用的武器为双手剑在15级的时候可以转职成为狂战士或者守护者,职业特点,守卫者是保护团队安全的一个防守类职业,狂战士则是一个以破坏为主的战争狂人。30级之后守护者可以进阶为战神,狂战士进阶成为暴君。

重炮手,SP1团队中的主力炮台,在队友的保护下可以疯狂的喷射自己的能量,击倒大片的敌人。在15级的时候将转职成为破坏王和冲击手,破坏王顾名思义破坏就是他的代名词,而冲击手则是游击战的好手。在30级的时候破坏王可以进阶成为爆破王,冲击手进阶成为指挥官。

使徒,SP1中最最最受欢迎的职业,团队中的辅助、治疗都靠使徒,使用双刀流的使徒无论是辅助还是作战都是一把好手。15级的时候可以转职成为医师或者魔剑士,一个走向专职的辅助路线,一个走向偏向攻击的录像,30级的时候进阶成为圣者和掌控者。

杀手是SP1中身手最灵活,行动最隐秘得职业。杀手在15级的时候可以转职成为暗杀者或者枪手,暗杀者使用步枪点杀敌人而枪手则是使用灵敏的手枪进行连续射击,30级转职成为战栗杀手和鹰眼。

评:游戏职业的本质还是没有跳脱传统的战-法-牧-弓的体系。每种职业可以转职成为两种更高阶的职业,提高了游戏个可玩性。

战斗系统

ARPG移动战斗,很多技能都可以在移动中释放,狂战士的冲锋和很多顺发的技能都可以在跳跃、移动中释放,游戏中如果有障碍物回遮挡任务视觉或者背对敌人则不可以释放技能。技能打击感不错,近战职业技能对怪的冲击效果做的非常不错,某些怪物死亡时可以被技能轰碎。

游戏中的药水CD很长,而且药水的费用非常高所以战斗的时候一般打2-3只怪需要坐地板休息几秒恢复好HP\SP\AP后继续作战。

评:技能可以移动释放,无需站桩。技能打击感不错。

游戏系统

游戏中基本系统非常完善,工会系统,工会升级系统,生产系统,坐骑系统,好友,黑名单,帮助系统、装备强化系统和商城系统。

工会之间能进行某区域争夺战。由于笔者的级别太低,工会级别也较低所有领土争夺还没参与过。

未来启示录中使用的交易系统为拍卖方式

组队系统

在组队情况下哪怕队友不是在一个地图也会有25%的经验加值,组队物品分配有轮流,自由,和掷骰子等。

帮助系统

游戏特色

游戏代步工具和电话任务系统是第一次看见,非常新颖和独特,完美的结合了游戏风格。

评:未来,科幻类风格的RPG网游还是十分罕见的,算是游戏的特色之一

代步工具:需要注油的重型机车

PK系统

游戏最大的特色其实就是PK系统,游戏PK系统是无惩罚的,看谁不爽随时可以动手杀,玩家矛盾激化后在野外随时会爆发各种激烈的群体PK,玩家组织基本以公会为主要单位,一二位玩家的口角最终很可能演变成服务器大战的导火索,玩家在PK时还可以获得各类奖励,PK点可以兑换各类好装备,当然游戏自然也是对等级较低的玩家有一定保护的。

 评:简单来说,游戏在传统PK模式(杀人红名,有惩罚)和《魔剑》极端PK模式(被杀失去所有装备,对手杀你无惩罚)之间取得了一个平衡点,这样的PK模式毫无疑问是极力鼓吹PK的,同时还对玩家有一定的保护,试问被人杀了全身装备暴光你还会玩这个游戏吗?

加油站,和机车商人

游戏中在15级的时候可以购买重型机车(也就是摩托),刚买的机车具有600ML燃料,在不使用虚宝道具的情况下每天只有一次配额2400ML的燃油定额。燃油消耗为没5秒10ML,最让笔者吃惊的是在开车的时候拐弯时车轮会在地上留下清晰的印记,机车可以通过商城道具改造增加性能。

电话在SP1中是NPC给予玩家任务的途径之一

游戏中,情报员会更具玩家的等级给予玩家一个电话号码,玩家到电话亭可以打电话获得任务,完成后在找情报员领取奖励。而玩家偶尔还会有来电,需要玩家在4分钟内到电话亭接电话领取这中随机性质的任务,奖励非常丰富。

还能某些张贴海报的地方找到留有电话号码的小纸片

[更多游戏截图]

游戏总结

这款游戏从游戏画面到职业设计装备外观都符合这个游戏所创造的世界观。未来、灾难之后、混论、夸张而又华丽的画面表现力,让MMORPG游戏内容从长期的古代的冷兵器魔法时代进入了热核时代,游戏职业技能设置多样性保证了游戏的玩法,装备属性的倾向性给予职业有充分独立发展空间,装备强化提供了玩家丰富的选择。

装备强化系统简单而又直接,只要有强化所需要的闪电石或者守护石就可以右键使用到装备上开始强化装备。

游戏的场景做的都非常真实,对于一个游戏中出现的东西都有其一定的意义,而不是为了装饰而去装饰。

评分(满分10分)

注:评分只代表笔者个人观点
   
  游戏画面:8 画面出色,细腻,表现力强。
  游戏系统:8 游戏系统完整,职业多样,内容丰富。
  游戏特色:8 游戏题材比较罕见,而且将该题材比较出色的在游戏中不断的显现出来,PK系统比较符合笔者口味。
  界面操作:8.2 键盘+鼠标的操作模式,操作自然流畅。

综合得分:8.1

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