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MKZ—军魂暴力美学 四大兵种各成传奇
2010-05-18 15:30:58
神评论
曾经我们无所不能,端起AK47就是先锋,扛上AWP就是杀手,我们是全能的,我们也是孤独的,正因为无所不能。
然而在《MKZ—军魂》的战场,一切都发生了变化,游戏中为玩家精心打造了四大兵种职业:突击兵,医疗兵,侦查兵,支援兵。相对应的为各职业配备了专属的兵种道具,因此团队配合这一概念被发掘出来。
突击兵擅长冲锋,爆破以及修理,在整个团队中扮演着终极者与救赎者的角色,但相对来说他对战局的了解,对远程的打击以及医疗的能力都会存在空缺,因此他是先锋,但身后需要更多的支持。
医疗兵专注于救治和状态增益,他是保证整个团队健康与活力的基石,在冲锋者的身后提供源源不断的支持,不过他的战斗力因此也会大打折扣,他也需要队伍的全面掩护与支持。
侦察兵或许是这个团队中相对独立的一员,但他却是全体士兵的指挥官,无所不在的探测能力,远距离准确打击都是其生存的根本,加上阔剑地雷的存在自保也绰绰有余,唯一的不足在于对载具的威胁,在现代战争场景元素复杂的情况下,侦察兵也无法独行。
支援兵是战场火力的喷发者,无论是杀伤力极强的重型机枪,还是载具梦魇的单兵火箭筒都能让他在任何情况下如入无人之境,加上弹药的补给能力,俨然成为战场中的移动堡垒,但即便如此,他依然需要医疗救助,依然需要侦查情报,只有这样才可能发挥其最大威胁。
四大兵种交互配合,演绎自己的战场传奇。 身临其境的体验战争,操控武直翱翔天际,驾驶T99坦克的冲锋陷阵,带上你的兄弟,擦亮你的枪杆,打响万元现金第一战。
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