实录2010网游研发调查第一站:厦门御风行
导语:今年,厦门依旧是17173中国网络游戏原创研发力量调查始发站。记者赶往美丽的滨海城市厦门的时候,正值中国内地第一条海底隧道“厦门翔安海底隧道”竣工通车不久。此项工程使得这条路线的入岛用时比原来整整节省了82分钟。小记由衷希望今年的17173研发调查报告能用数字、图文为想深入了解中国游戏产业的**官员、投资者、从业者、玩家等等搭建一条快速、准确的资讯通道。 |
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5月11日,记者走访了位于厦门软件园的御风行数码科技有限公司。这家成立于2004年的游戏研发企业,走过反复与弯路,已步入稳健运行的阶段。与去年相比,御风行的公司规模从100人增至150人,均为程序、测试、策划等研发人员,应为本年度新游开发的人力需求。御风行今年将有2-3款成熟游戏进入测试阶段,希望御风行今年的表现成绩能成为“中国网游,厦门造”之口号最好注脚。
研发·秘密开发新游戏
据御风行市场总监李泽川介绍,御风行今年6、7月《仙剑神曲》公测,不久《梦幻蜀山》也将进入测试。《仙剑神曲》已研发有两年半时间。进过几个版本调整,在画面、动作、玩法,尤其是法宝玩法的可行性、深度上有更新进展。对于“《仙剑神曲》是不是山寨仙剑游戏”这样的顾虑。李总监则是表示很有自信心:“《仙剑神曲》是买下同名小说的版权,并非仙剑系列的题材。我们坚信玩家在体验过后会觉得《仙剑神曲》品质远胜《仙剑OL》。”
此外,小记在探访中也得知,御风行正与龙游天下在合作开发一款新游戏。它将是一款日式文化风格的西方魔幻MMORPG。具体面市时间和详情,17173将第一时间为广大玩家披露。
城市·“中国网游,厦门造”
在采访中,御风行向我们介绍:厦门的游戏公司,相对团队自律性较强,互相挖角的情况并不多见。
最近在圈里出现了“中国网游,厦门造”的提法。对此,李泽川解释道:“这是我听到的有些游戏运营商的观点,他们觉得可以在厦门找到自己的产品,一款有生命力有存活率的网游。”
此游戏形象设计者是因厦门的美丽而留下的(注意它手上拿的什么……不知道是谁干的)
企业文化·可乐文化
御风行的“可乐文化”有着很简单的规则:晨会迟到或是开会期间手机响的人要请在场的团队成员一人一瓶可乐。3个人3瓶,100个人100瓶。李泽川总监向我们介绍,这种“活泼,快乐,自由”形式背后所承载的是御风行所理解的“诚信、效率和执行力”的团队精神。
提到公司员工的执行力,总监补充举例了在程序部一名外号是“神婆”的女员工:“测试人员刚提示BUG,她已经把BUG改了。晨会上才聊到一个想法,需求单到她手里的时候,她已经做了一大半了。”
人才·不热衷挖角 职场成长需有沉淀
当记者问起:“有人说:在游戏业运气好的话,‘从业一年可当主策划’,贵公司怎么看?”。御风行的回答十分犀利:“社会学是门大学问,要当主策划一定得是这门学问的高手。一年时间够么?”团队会问:“我的青春成本,凭什么被你主策绑架了?”
对于人才的认知,御风行人力资源经理马敏表示:御风行并不特别喜欢频繁跳槽的游戏从业者。忠诚度打上问号是一方面,这种职场行为本身就很难看到一种自我能力的积淀。
此外,在校园招聘方面,马敏认为:与前几年不同,现在的大学生在学校就对“游戏产业”有所认知,甚至做了相应的知识准备,无形中一定程度上降低了企业的人力成本。市场总监李泽川惜才之情流露言语:“如果在一次校园招聘中,能找到1、2个特别合适的人,就可以偷着乐了!”(采访:17173 暖夏)
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