假作真时真亦假——所谓游戏“拟真”

2010-04-30 11:46:36 神评论

二、拟真游戏与不拟真的游戏

1、《实况足球》与FIFA

游戏在拟真方面做得是否成功的一个最普遍的例子,就是我们每个人都玩过的足球游戏。

在2003年以前,《实况足球》与FIFA哪一款更真实、哪一款更好玩,争论的人并没有那么多,但就我们所知道的是,更多的足球爱好者倾向于《实况足球》系列。而在2003年《实况足球7》移植PC版后,FIFA一直统治PC平台的现状被打破了。这种争执的范围和深度都更为广泛。通常而言,我们可以把FIFA理解为是一部世界足球的百科全书。你所知道的和足球有关的一切——包括联赛、球员、球队、球衣甚至赞助商都可以在FIFA中找到。但是相比于EA的另两款重要的体育游戏NBA Live(篮球)和Madden NFL(橄榄球)而言,它的足球游戏版本明显不够完善——无论是从画面、人物建模还是游戏的整体架构上(这就有点类似于光荣的《三国志》系列想较之《信长的野望》系列,不是熟悉此两作的玩家,其实也很难说出其中那种微妙、而又十分明显的差别)。

这也是常理,EA最大销售市场在北美,而足球并不是北美受众最大的球类运动项目。而且,FIFA每一代变动都比较大,相对《实况足球》而言,它并没有在设计上实现自己一个完善的系统,并且在实战中又有一些看起来不够真实甚至无甚用处的动作设计,这些缺陷在它与《实况足球》摆在同一台面来比较时,都成为被放大的缺点。

《实况足球》则秉承了优秀日系游戏的特点——它本身的体系在建立之初就已完善,它玩起来即严谨又轻松、即易于上手,但又隐藏着值得研究的丰富内涵。而且在实战中的物理设计更为到位。也就是人物的跑动和足球的分量感,都很实在,而FIFA则有一些“飘”的感觉。但《实况足球》没有得到更多球队的授权,在球衣、球鞋等细节上也有所俭省,这些都是比不上FIFA真实的一些地方,《实况足球》传、控、带球操作等更为容易、少但却实用的动作——这也确实成为FIFA玩家攻击《实况足球》不够真实的一个口实。

不管怎样,这两款游戏都在趋向更真实的道路上迈进。我们不能对这两个游戏系列谁更为真实下个草率的定论,但我倾向于认为:足球游戏,它有别于其他类型的游戏——痴迷足球的玩家,是不会介意它更为拟真的。

支持键盘 ← 和 → 分页
本文由17173.com独家发表,转载请注明出处

你不知道点进去会是什么