《十二封印》研发团队专访——开发篇

2010-04-09 09:32:19 神评论

一款受欢迎的游戏背后少不了一群认真努力的人!华夏飞讯巅峰巨作——大型2.5D MMORPG网游《十二封印》之龙图腾自3月25日开启新版内测后,就受到了广大玩家的热烈欢迎。同时,该产品的研发团队也倍受关注,大家都特别想知道《十二封印》的幕后高人究竟是谁。日前,记者有幸采访到《十二封印》研发总监以及他的团队,现在,就让我们一起来揭开《十二封印》的神秘面纱吧。

Q:首先请您给我们介绍一下这个团队吧。

A:HI,大家好,非常感谢大家关注《十二封印》之龙图腾。我们是《十二封印》研发团队。这个团队是一个很优秀的团队。策划核心曾担任盛大《乱舞天下》主策划;技术核心拥有10年经验曾供职网易;美术核心团队曾参与金山《剑网3》早期著名韩国游戏《千年2》等的开发等,均超过10年经验。

《十二封印》研发团队

Q:能简单介绍一下《十二封印》这款游戏么?

A:《十二封印之龙图腾》是华夏飞讯公司自主研发的一款以上古时代为文化背景的大型2.5D MMORPG网游。上古洪荒巫妖之战,大神共工与天帝争斗,怒触不周山,天柱碎,地维缺,盘古封印出现裂痕,窥此良机,上古魔神混沌氏携十大魔神,自洪荒深处悄然而来,企图破坏封印,将世界归于混沌。一场众神之战再次开始。在炎黄争霸、混沌入侵、众神大战的背景下,众玩家降生于中立神只金乌氏的属地:青龙城,并将随历史洪流而投身于挑战混沌,重整山河的封印之旅!

Q:《十二封印之龙图腾》是华夏飞讯自主研发的一款中国特色十分浓郁的游戏,那么当初为何选择这一题材作为重点研发产品呢?

A:首先,我们都说要弘扬中华文明,但怎么弘扬,绿瓦红墙,韩国人也会做,日本人也会做,真正的文化是一直到今天每个中国人都会知道的,甚至都在使用的,比如筷子、生肖。《十二封印》整个立意其实是阐述十二生肖是如何诞生的,我们的龙文化图腾崇拜是如何诞生的,而〈龙图腾〉做为《十二封印》的第一篇章仅仅是一个开始,游戏中的装备、道具、活动、副本、技能、故事情节都会与此相关,一步步塑造一个文化环境,随着后续版本的陆续推出,整个宏大的背景会徐徐展现。

十二封印精美壁纸

Q:和大家分享一下游戏的特色吧

A:《十二封印》之龙图腾中紧张激烈的PK系统,酷炫的技能施展,可爱多样的灵宠系统,威猛多变的灵兽系统等都相当的独特,大家在其中可以体验到一个全新的武侠世界,每个人都能在《十二封印》的江湖里完成自己的一个英雄武侠梦!

Q:上个月(3月25日)《十二封印之龙图腾》进行了新版内测,这次内测的情况怎样呢?玩家的反应怎么样?内测后贵公司将对游戏进行怎样的调整或改进?

A:这次的感恩内测进行的非常顺利,内测刚一开启,玩家们就都迫不及待的进入了游戏,在线人数不断飙升,官网注册页面甚至一度造成了排队现象。同时,很多玩家都反映《十二封印》之龙图腾选了一个很棒的题材,并且把游戏特色完全的展现出来了。在这里我要感谢对我们提出宝贵意见的玩家,是你们的支持与厚爱使得游戏愈发的成熟,完善。

十二封印内测火爆

Q:《十二封印》后续的开发计划能和我们提前透露一下么?

A:现在全新的0.16版本正在火热测试中,同时,我们研发团队没有丝毫的懈怠,正在加紧开发0.17版本,就是希望给大家带来一个全新的系统,让大家在《十二封印》里玩到比其他RPG游戏更丰富多样的玩法。后续我们的方向主要是:1 界面的美化和调整。2 灵兽系统震撼登场。3 添加更多线上活动。4 任务功能进行改版。5 组队规则的调整。6 扩展装备槽。

除了这些,还有更多精彩内容将在0.17版本中推出。不多说了,保留些小小的神秘感吧!

十分感谢《十二封印》研发团队能腾出时间完成这次的专访,希望《十二封印》在这样优秀的研发团队的努力下,能够再创国产游戏的辉煌!


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