游戏人民的期待——游戏大时代的真金
无可否认,在这个科技暴走的进步,因为各种游戏技术的层出不穷,游戏大都切换进了一个固定模式,依靠所谓高科技游戏引擎外加精致美工作为吸引玩家的第一噱头,而光芒外表下充斥的却是失去游戏灵魂的内核,所以乃至今时今日,真正的游戏迷们,依旧能够在历经无数游戏洗礼后,清晰记得昔日经典之作带来的激情与感动。那种感觉完全是源自有灵魂的游戏作品所带来的震撼感与记忆铭刻感。玩家的睿智思维能够真正与游戏激情碰撞,这才能诞生出令无数玩家多年后依旧记忆深刻的不灭经典。
因为科技**而导致了游戏灵魂的缺失,所以,这是一个最好的时代,也是最坏的时代。
但是,依旧有一些重新归来的昔日身影进入了网络中,让我们能看到王者的辉煌昨日在网络重现,并由此坚信游戏并不会在科技中失去灵魂。
即时战略的史诗再临——星际争霸2
暴雪历来“三年不开张,开张吃十年”的说法并非浪得虚名,尽管暗黑3经历了遥遥无期的制作周期后,依旧还在严谨慎密的酝酿之中,但从网上放出的游戏视频可以确定,这又将是一款颠覆游戏界的绝对巨作。而暴雪孕育已久的另一镇家之宝——星际争霸2的破茧而出,无异于近两年内游戏迷的重大喜讯,相信无数人都无悔将生命中的时光贡献给了它的不朽前作星际1,而星际2则以依旧无以伦比的游戏内容,再一次向大家昭示这必将是精神与视觉上的绝对盛宴,虽然星际2绝对强悍的画面需要建立在绝对强悍的电脑上,但,这已无关紧要。而引用暴雪高官“星际2并没有任何局域网的计划”的言论则表明,暴雪已经铁心将这一巨制扩大化到网络中。
这款即时战略的王者已经发出了全球号召:请预支好你的时间。
策略王者的王权隐现——英雄无敌
从初试锋芒的1、2代,到位居巅峰的3代,又到中规中矩的4代,再到褒贬不一的5代,每一代的英雄无敌不缺少的就是议论的话题,而就在英6的推出悬而未决时,与暴雪的网络战略一样,英雄无敌的东家育碧公司同样与国内网游商合作,将自己的看家巨作搬上了网络。
需要说的是,英雄无敌并非是游戏中的速食面。将其镀上网络光环,面对的并不是玩个新鲜看个视觉的网络菜鸟,而是对游戏有着独到见解的理性玩家群体,他们在这个游戏盛行的时代无所依托,只等待昔日经典的再度出现。这意味着网络版英雄无敌的推出,即要秉承原作的灵魂核心,又要顺应网游的创新,而育碧如何与合作方将上述二点顺利磨合,势必成为此作最终口碑缔造的重要因素。
而育碧授权的国内研发商接二连三邀请英雄无敌资深玩家参与研发的举动,也间接表明了其所承受的压力巨大,尽管育碧对游戏提供全盘技术支持,研发商也竭尽所能复刻经典,但就像孩子奶有别人喂,但路还得自己走。
英雄无敌网络版背负的是一个里程碑级在网络上的兴衰,任重道远,最后的命运几何,玩家才是最终审批者。
辗转时空的情缘再续——仙剑奇侠5
大概没有人会质疑仙剑奇侠传在国内玩家心中的地位,这款从90年代已经推出后就获得无数赞誉与感动的经典作品终于要推出系列的第5部,昔日熟悉的场景通过高科技的回炉锻造后显得更加气势凛然,而前作中引人入胜的剧情缓解,在新作中也随着多方力量的加入而更加丝丝入扣,人物刻画更为细腻鲜明,整体的游戏架构也较前作有更好的搭建。可以期待的是,仙剑5的推出势必将成为国产游戏抵抗外来游戏的新生力量。
文艺之风中的浪漫刀刃——刺客信条2
尽管此作系列推出时间不长,但由育碧《波斯王子》的原班人马刮起的刺客风也着实在游戏界内吹起了不小涟漪,游戏画面一如既往营造的中古欧洲陈旧的怀旧感,以及熙来攘往的人声鼎沸的中世纪都市,外加新增的金钱系统、贿赂系统、经济系统以及特殊的鹰眼视角将让你在《刺客信条2》中进行更加刺激的华丽冒险。
世界杯年的巨头对抗——FIFA2011 VS 实况2011
世界杯年往往是各路商家喜笑开怀的时候,与此同时,两大游戏巨头EA与Konami也照例在今年推出了各自在体育游戏上的看家之作《FIFA2011》 与实况《2011》,不同的是,因为世界杯年的到来,两家公司不约而同的放出口风,将2010上未曾投入的秘密技术不遗余力的投放到了新作2011上,而不管噱头几何,可以确定的是,游戏迷+球迷的朋友可以在世界杯过后体验一顿足球游戏的饕餮大餐。
综述
随着极品飞车14,命令与征服,战地1943等大作也将在年内发行,源自前作的昔日辉煌,这些作品都将满载期望再登舞台,游戏纷争已成群雄逐鹿之势,而其中的真金,依旧会在玩家的过手后得到最公正的评判。
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