《真女神转生OL》展现日系游戏暴力美学
近日,《真女神转生OL》以首款真人S级网游的称号进入我们的视野。游戏内容中“暴力”与“暴露”是否依然成为困扰游戏行业的两大永恒的主题呢?如何称之为真人S级网游呢?让我们深入了解游戏,发掘不一样的内容吧。
《真女神转生OL》是一款偏动作类的RPG网络游戏,这在他的战斗系统中体现的最为突出。游戏中,身着颇具古惑仔或是蔡依林舞娘气质服饰的男女角色,手持仿真**或是枪械与野怪进行殊死格斗的场面被刻画的十分精致细腻,所呈现出的是典型的日系游戏的传统优势—“暴力美学”,而刀剑与枪弹划过的轨迹也如吴宇森的早期电影作品一样被表现得即艺术又真实,有《拳王KOF》和《街霸》或是“三连击”“四连击”情结的玩家可以在游戏中体验到3D版虐怪的酣畅感。当然,“玩家”被KO的场面同样火爆,你有可能被扁、被踩、被咬、被烧,被连击,种种囧态皆有细腻的刻画,而你所能做的,让鲁迅先生来告诉你:“不是在沉默中灭亡就是在沉默中爆发。”
因此,某种角度来说,《真女神转生OL》不愧是一款日系游戏的代表作,渗透着日本文化浓浓地对格斗的崇拜和眷恋,然而,众所周知, 打从格斗游戏出娘胎伊始,“暴力”这个词便成为了他身上的一块胎记,公众对此也是议论不休,更有“成人”这柄“尚方宝剑”欲将其除之而后快,在《拳王KOF》中女性角色被KO后衣服会破碎的内容给予诸多格斗类游戏深渊的影响。而在如今的网络游戏的世界中,诸多大打温情牌,强调安逸祥和的网游世界,大有摒弃暴力元素之意,但是我们还是发现诸多游戏以“战争”,“战斗”类字眼挖掘人类的原始本性。在游戏中的暴力行为对于现实社会的和谐是否起到促进作为还有待我们考证。但是在生存压力如此之大的当下社会,网游更多的成为人们缓解压力、释放“本我”的场所,《真女神转生OL》给我们的便是这样一个虚拟社会。
《真女神转生OL》在内地的登陆有了更加特殊的意义,它告诉那些矫揉做作的网络游戏什么才叫“游戏定位”,什么才叫“网游暴力美学”,甚至可称其为网络游戏“施放自我”精神养护方面的教科书式作品。
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