驳论文:我不认同《网瘾战争》的地方

2010-03-25 09:28:22 神评论

我看了网瘾战争之后本来也想写点什么,但是看到这么多高手写了很多感人的文章,也就一直没有写。但直到现在也没有看到有人说出我想说的,便来写一下吧。

首先网瘾战争很震撼人心,看了以后很感动,特别是最后举手的那段,不过关于这个短片好的地方我就不写了,已经写得太多了。我来说一下不认同的地方吧,(让喷子们来的更猛烈些吧)。

第一点便是是人们现在很推崇的那句话:我们凭什么就不能拥有每小时4毛钱的廉价娱乐?

这句话看上去一点问题都没有,但是我们反过来想想。如果我们不拥有者每小时4毛钱的廉价娱乐,我们有了什么?算一个人每天玩5小时wow,20天玩100小时的wow,这样可以节省40元钱,如果您是在网吧上网的话,算每小时2元,还能节省200元上网费,(饮料不算了)仅仅20天,对一个在家上网的就可以剩下40元钱,对一个在网吧的可以剩下240元,最重要的是你的人生多了100小时可以用来干别的。

这100小时中,我们可以读书,充实自己,为以后工作铺平道路,我们可以练摊,从小钱赚起。我们还可以打零工,搞创作。如果我们把这100小时都拿来做网瘾战争,我叫MT这类短片,我们的电影和动画事业将指日可待。而我们失去的呢,仅仅是4毛钱每小时的廉价娱乐。

我知道大家需要减压,但是降大任于斯人也,必先苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤,空乏其身,行指乱其所为,所以动心忍性,曾益其所不能。我们都是怀抱着梦想在城市中打拼的年轻一族,我们都希望自己的明天会更好,那每20天的100小时的娱乐时间对我们这些怀抱梦想的年轻人来说会不会太奢侈。我觉得周末的时候,拿出几小时娱乐下,就可以了。

作者:moonwisperer

第二点:有些小题大做了

wlk被审核部卡住,这简直是小到不能再小的一件事了。或许觉得我说的不对,但是大家想想,每年好莱坞拍了多少电影,中国香港中国**每年也拍多少电影。但又有多少能在我们的电影院上映的呢?相比这些起来wlk也不就是沧海一粟吗?审批过程中牵扯了太多的**和经济问题,大家都是心知肚明,所以就算玩家喊得在响又有什么用呢,这时候就可以那句话,你说的很好,但这毫无意义。

伟大的***曾经教导过我们枪杆子里面出**,当然现在是和平年代,动刀动枪是不行的,但是我们玩家有我们自己的‘枪杆子’那就是年轻和知识,现在80后还只是劳动上的主力,但在社会决定权上我们还很弱,只有我们努力的尽早拿到‘说话权’我们才真的能改变我们希望改变的。(顺便说一下,以此推论我们的孩子肯定能玩上wlk)

第三点:网瘾的讨论

以前我一直觉得网瘾只是一些‘砖家’拿出来忽悠人的。但现在我觉得还真的很多人有网瘾。就拿cwow来说吧,大家公认的这个版本已经没有什么好玩的,但是还是有很多的人不停的日日夜夜的再刷副本,逃课刷副本的,旷工刷副本的。让我们来分析一下这些玩家吧,一类休闲玩家,上线后钓钓鱼,穿着环保装打打战场,和朋友们聊聊天。一类任务狂玩家,虽然早已70级,但还是喜欢去做任务体验剧情。一类游戏工作室工作者,废寝忘食的打着G,夜以继日的组着G团,然后用G换rmb。一类新手玩家或练小号玩家,做着任务,升着级,打着装备。一类怀旧玩家,和朋友们组队,去打打副本,做成就,消遣一下。

那剩下的玩家呢? 穿着极品装备,上来之后找G团,刷刷副本,赚点钱,他们从来不做成就,从来不欣赏艾泽拉斯的风景,钓鱼烹饪对他们来说更是没有用处,我想这类玩家可以称作是网瘾了吧!大家去看看一些wow玩家的言论吧,其中很多人都会说离开wow后,找了好多游戏都玩不了多久就又回到wow了,这说明什么?wow是个好游戏?错,说明这群人迷恋网游,他们已经对wow放弃了,只不过又找不到好玩的,才又回来打这让他们觉得厌倦的游戏。那请问,为什么宁愿花费时间和精力来打这已经领你厌倦的游戏,而不去找点有利于身心的事情做呢? 

第四点:归属感

作者曾大声喊出我们沉迷的不是游戏,而是归属感,这句话很令人感动。但在感动之余,我更感到的事一丝丝的悲哀,难道说我们玩家已经落魄到只能到游戏中去寻找归属感了吗?难道我们在现实中找不到家的感觉吗,还是说我们过多的将感情投放在了wow里面,以至于我们忽略了对家和对工作的归属感?心理学表明,每个人都希望自己被认同,自己属于某个群体来消除自己的孤单感,增强自己的安全感,这就是大家所说的归属感。从这里看,玩家只有在游戏中才能找到归属感,这真是太可悲了。    

如果大家说有压力要减压,那泰兰德呢?她们面对天灾和燃烧军团也没有说自己压力大要去休息。如果说生活困难,那萨尔呢,通过自己努力带领兽人走出被奴役的状态。如果说要游戏的自由,那伊利丹呢,被囚禁了一万年还被驱逐出了自己的种族自己的家园,还是义无反顾的帮助着暗夜精灵,现在只不过是不开wlk,有些玩家就要背叛国家。(怀疑他们知道伊利丹的故事吗)。如果说舍不得感情,那吉安娜呢,集合力量来对抗自己心中深爱的王子。如果说愤怒,那阿尔萨斯呢,他被复仇蒙蔽了自己的双眼,放弃了圣光,以至于成为堕落的巫妖王。难道我们玩家也要都成为巫妖王?    

总结:我从wow公测玩到现在,对这个游戏的投入的感情丝毫不会少于各位玩家,我看着我身边的朋友因为wow而结婚生子,也看到朋友因wow而放弃学业和工作。所以wow是把双刃剑,关键是看玩家怎么对待。但是说到底wow只是一个游戏,我们在游戏中得到的除了朋友只有一串串的二进制数字而已。朋友是一生的,而不仅仅只是在游戏中,所以不需要非要打游戏才能联络,如果是非要打游戏才能联络的朋友,那是游戏中G团和老板的关系。如果大家都把现在仍然消耗在wow上的大量精力和时间投入为wow**的事情上来,我相信这更比在游戏里骂街更管用。    

最后祝性感玉米等网瘾战争的制作人员现实中生活更加愉快和成功,虎年发大财。也祝wow玩家们身体健康,万事如意,尽量的去享受游戏的乐趣,而不是被游戏而游戏了。    

(我开盾墙,任何人身攻击都将被反弹)

来源:天涯



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