卡通渲染《奇侠传》技术测试四月开启
2010-03-17 15:25:09
神评论
你是人间的四月天
笑音点亮了四面风轻灵
在春的光艳中交舞着变
……
最美人间四月天。在繁花盛开春暖人间的四月,方特游戏旗下首款Q版3D武侠网游《奇侠传》也即将启动技术测试。
轻松玩武侠,Q版游天下。《奇侠传》取材于中国传统武侠背景,使用清新亮丽的卡通渲染风格,将Q版与经典武侠完美结合,营造一个瑰丽绚烂的可爱武侠世界。
《奇侠传》是国内首款卡通渲染技术的传统武侠游戏,该技术可以使3D游戏看起来不太生硬,既有卡通的造型,又可以3D范围全观看,堪称3D和2D的完美结合。
卡通渲染是现在3D游戏的一种新兴技术。这归功于21世纪日本游戏公司世嘉,该公司利用卡通渲染技术巧妙的掩盖的模型边缘粗糙的问题,并且生动新颖,风格似手绘。
《奇侠传》中的卡通渲染又在前人的基础上更进一步,采用新的shader算法取代了前人的cpu算法。卡通渲染分为两部分,第一步是轮廓检测算法,《奇侠传》自我研发了一种新的轮廓检测算法,对物体外部特征采用背面线框渲染技术,渲染内部特征线时利用GPU可编程顶点着色器快速计算,从而能够获得更好的轮廓效果;第二步可选择通过顶点着色器和像素渲染器,根据画面明暗差别,实时计算模拟出动画片中边缘高亮,轮廓勾边的效果。这种方法让卡通效果更加唯美和柔和。
游戏中轻松明快的卡通风格,可爱萌动的人物角色,以及卡通渲染的手法,将武侠引入了一个动漫的世界。在《奇侠传》中畅游,仿佛置身一个梦幻的动画世界:自由的风,快乐的云,欢畅的流水,微笑的阳光……
《奇侠传》的Q版风格再现了一个轻松休闲的武侠世界,摒弃了单纯的冰冷厮杀和繁复的恩怨,赋予江湖一个温暖,正义,光明,可爱的体验氛围。
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