尝试传世群英模式“打不过就跑”遇尴尬

2010-03-17 14:02:31 神评论

3月16日14点,《传世群英传》公测开启。

鉴于之前盛大不断向外界传递“群英模式”、“RTS即时战略网游”、“一控五”、“新一代网游”等关键词,以致于连同一个大院里兄弟公司的相熟朋友都忍不住来询问——“群英模式”到底是什么样子的?


每平方九人的传世现场

而随着公测的展开,大家最急切的反倒不是“群英模式”何许模样,不是怎么样才能一控五——而是如何在“每平方九人”的城外立足?面对人山人海的公测新区,许多有识之士果断换服。却无助的发现各区均是如此场面,无奈之下只能安心抢怪。

玩家在接受“群英记者”的野外采访时纷纷表示怪和自己都很可怜,自己到现在都还没分到一块猪肉。

随着时间的前移,到了晚上已经慢慢有高端玩家到达30级,开始小心翼翼、笨手笨脚的尝试传说中的群英模式一控五。


超囧的一控五对话

在接受“群英记者”采访时,玩家表示最多的就是:用一控五去PK暂时还没那么大野心,主要就是用来练练级。一来可以获取更多经验,二来可以锻炼队伍。

记者看到,玩家“打不过就跑”就雄心勃勃的在中州“群英模式”处拿到了一个随机的群英阵谱:“宇宙”,是1战3法1道,然后迫不及待地戴起来体验了一把。因为之前跟两个玩战士和道士的朋友商量好过,所以这次他又临时招募了两个法师。

接下来,开始选择进入专门的“群英模式”副本,他们没敢进“PVP龙争虎斗”,保险期间去了PVE的“七星龙腾”。一开始,作为队长,“打不过就跑”操作和切换还不熟练,只设置了队员的技能,居然连药都忘记往“群英包裹”里放,不过还好后来朋友提醒。

手忙脚乱之后,大家都表示群英模式下打怪比原来轻松多了。我们之前都有过即时战略游戏的基础,像我们这种玩家,不说骨灰级,但起码是中国第一代即时战略游戏的试水者吧,虽然在MMO中操作RTS玩法一开始会有点不适应,但是几回合下来,心里就有数了。尤其是有个框选队友的功能,使玩家的游戏感与RTS游戏十分接近,缩短了上手和熟悉的时间。况且这回有那么多人的帮忙,指定一个目标强攻,只要对手不是强到离谱,一般都不会招架很长时间。尤其是“宇宙”阵谱,因为主力是法师,所以打起怪来特别爽,三道天雷劈下来,敌人绝对灰飞烟灭。

因为有这样的配合,所以打怪速度很快,不过到了第4层,大家明显感觉有点吃力了,毕竟各位都是30级左右的“生瓜蛋子”,经不起太大的折腾,不一会儿就集体回到了“群英营地”。而“打不过就跑”的“群英模式”首次体验,也到此结束。

作为队长,“打不过就跑”拿到了功勋值,一会儿就可以去“群英教头”那里换经验了,他的两个朋友也挺高兴的,因为他们跟着混到了可观的经验值,最重要的是,还交了两个新朋友。最后他们相约下周五晚上还是在“群英营地”见面,等那个时候级别高一点了,就去“龙争虎斗”试试。一个法师最后不无担心的表示:希望不要被其它高手K得太惨啊!

这就是“打不过就跑”的第一次“群英模式”初体验,对这次体验,他满脸兴奋。说起对模式的心得,“打不过就跑”一脸尴尬,只是说手忙脚乱了半天,不敢说有什么心得,希望能有更多的体验。然后匆匆而去。

对于《传世群英传》的群英模式一控五,稍后将有大量的心得、评价,敬请期待!

关于《传世群英传》:

盛大游戏出品,融合即时战略元素的大型MMO网游——《传世群英传》拥有同时操控5人的游戏快感、MMO有趣的角色成长经历、RTS多变的战争策略。超爽、超酷、超纯正的游戏等待您的光临!


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