RTS与MMO:女诸葛or Hero,这也是一个问题
某调查数据显示,女人对于游戏的成瘾程度比男人更深。她们就像逛街一般,流连于一家又一家,因为女人有着比男人更细腻的洞察力,她们可以轻易地发现某一款游戏的吸引人之处,然后踯躅不已。
半RTS的《大话西游》:
女人也并非不懂RTS,君不见,在昔日《大话西游》红透半边天的时候,在网吧中时常可以见到某位MM操纵着几个号派兵列阵,打怪寻宝,其实,那也算是半RTS的战斗方式了。
至于女性玩家昔日为何绝缘红警、星际这类RTS大作,恐怕还是审美作祟,冰冷的机器,丑陋的外星怪兽,怎能第一时间吸引到MM的眼球。不似《大话西游》的Q版风格,让丑至少有了一个限度。
女人总是有着Hero情节,她们希望自己也是那个英雄,拯救旁人与水火。女人同样希望永远受到关注,哪怕是在游戏中,而传统MMOPRG游戏则更好的实现了这一特点,毕竟在传统即时战略中,聊天打屁这样的女人最爱事业甚少出现。
于是,MM们再次纠结,女诸葛还是Hero,再次成为一个问题。其实并非女人不懂即时战略,而是时势弄人罢了。或许“群英模式”这样的RTS网游,将给众多MM们一个契机,因为她们同样有着“花木兰”的梦想,排兵布阵于两军阵前,斩首杀敌于千里之外。
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