画风大跃进《大话仙剑》内测前后大比拼

2010-03-11 15:58:32 神评论

大话仙剑》自首次对外封测以来,受到广大的玩家的青睐,仙剑题材是我们心中无法割舍的情结。仙剑影响了一代人,它曾经让无数玩家第一次接触了电脑游戏并被其深深的打动,游戏的魅力在仙剑系列中尽情绽放。到现在,仙剑文化又以全新的姿态扑面而来。


叶片随风飘落

玩家登陆游戏,游戏画面就是给你的第一印象。《大话仙剑》运用最新技术,画面采用全新32位高清立体色,让画面更加鲜活可爱,普通2D游戏使用的都是16位色,所以颜色比较暗淡,16位色不能保证色彩的丰满和写真,所以用色都比较保守,以冷色调,灰白黑为主,以免用色不佳,对比度过大导致画面突兀。同时在游戏在场景动画中引用最新科技——即时动态演算系统。落花、流水、微风、还有飘渺的云朵,在《大话仙剑》的游戏世界中都是依靠此系统来即时演算,让整个世界细节更为真实。

  新技术、新观念的引入,让内测前后的《大话仙剑》在游戏画面上大幅跃进提升。之前路旁的树木是静态的,颜色偏暗,没有生气。现在这些树木都被重新装点,颜色鲜艳真实,叶片随风而落,巍巍然似有神韵。《大话仙剑》就是在这一点一滴上,逐渐完善画风画质,达到目前“仙“味十足,充满动感的画面效果。


内测版画风大升级

《大话仙剑》为何会如此用心的对画面进行优化?其实,这些全是因为测试期间玩家们所提供的宝贵意见,游戏画风上达到玩家的、仙剑迷的期望,是《大话仙剑》研发的基本要求。《大话仙剑》为了给玩家带来更美好的游戏享受,不惜一切代价,哪怕推倒重画,也要对画面细节进行优化升级,做一款玩家心中最想要的仙剑网游!


战斗画面也大幅跃进

关于《大话仙剑》:
  《大话仙剑》是以“大话”的幽默手法将仙剑文化进行了整合处理,力求忠实于仙剑文化精髓的2D回合网游。游戏立足传承,大胆发挥,将网游的诸多互动趣味元素融入其中,研发出非常贴和仙剑主题的“御剑飞仙”、“三界轮回”等诸多特色玩法,最热门的互动社区概念也纳入游戏之中,IM聊天工具,仙府家园建造等前卫系统,富有鲜明的第二代网游气息,《大话仙剑》是一款2010年值得期待的文化网游巨作。


【来源:】
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