《西游记》借飞行空战技术 开创全新领域
2010年全球华人必玩的网游《西游记》即将迎来3月19日开放性测试的到来。作为本次测试的重头戏,“飞行空战”的推出在网络游戏领域开创了全新的领域。
《西游记》采用新一代领先的UGE引擎,突破了传统意义上的2D网游显示效果,实现了“位移模块”、“粒子特效”、“环境光效”等先进矢量空间技术。借助超大规模的渲染技术、华丽的技能特效、流畅的PK快感、先进的游戏环境,展现给玩家一个华美、宏大、逼真的奇幻游戏世界。
首创2D网游三层空间分隔技术
《西游记》采用的三层空间分隔技术,将游戏画面分隔成地面、云雾、空中三个互不影响的独立空间层。每个层都可以被单独赋予不同的画面特效,单独进行画面和动作的渲染。玩家见到的图像画面则是通过三个层次混合而成,游戏画面不仅饱满、真实,更具立体感。
多空间交互技术打破上天入地界限
得益于三层空间的结构,《西游记》已完成多空间交互技术底层技术的研发。在后面推出的玩法上,《西游记》有望打破地面、云雾、空中三个层次之间的界限,让玩家进行多层次的互动,真正实现从“地对地”、“空对空”延伸到“空对地”、“地对空”的华丽PK。
视觉缩放直击层次显示效果
全新推出的空间视觉缩放技术,让玩家在飞行中不仅可以俯瞰地面,更可以无限伸缩画面,变换飞行高度,真切感受在飞行坐骑上的驾驭乐趣。而由画面伸缩技术营造出独特的高低、上下层次显示的画面效果,更让飞行充满了惊喜。
快速渲染更加流畅 玩家PK更爽快
快速渲染优化技术在将游戏画面渲染提升到了一个全新的领域,更加快速的渲染速度、更加高效的渲染效率可以让玩家在进行飞行空战中最大化节省系统资源,让游戏画面更加流畅、运行更加稳定、同屏显示人数也做到了2D网游的极致。
《西游记》作为一款全新的精品网游,继承了同名经典名著的丰富游戏内涵、拥有精美的游戏画面、华丽的技能特效、流畅的游戏PK体验、先进的游戏引擎,开辟了网游产品的全新领域。
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