带您参观大洋彼岸游戏开发者大会GDC2010
在半层楼拍了100多张照片后,又绕到旁边的会议区(图15),正好没有人,于是一间间的去拜访了一下空无一人的会议室,这里明天开始就将云集全球顶尖的制作人,从各个方面来讲述他们的开发心得。站在静悄悄的房间中,厚厚的地毯吸掉了所有的声音,脑海中重叠着人声鼎沸的演讲,一时间,空气都有些凝滞。(图16)
微软的游戏开发者会议在304,而苹果IPhone游戏开发者会议就在紧靠着的306,开放和封闭靠得如此之近,世事真是奇妙(图17、18)。
走回半层展馆外玻璃墙这里,突然看到汉森信息的同事在乱糟糟的展馆里迤逦而过,真过分,我都进不去,此人怎么进去的啊。赶紧跑下去喊住,原来是找了提供设备给我们的负责人,说进去只看一下汉森的展位就出来,就这样就进去了,我真是无知啊。
展场里面的集装箱遍地皆是,稀奇古怪的东西到处都是,连椅子和地毯,都被参展公司以快递的方式寄到了展馆。看来下次,我们在国外参展,在墨西哥做好了再寄到美国是一个好主意。(图19)
在远处看着我的工作人员,一看我举起相机,就冲过来叽叽呱呱的说一段英文,我就牛叉的给他说一句标准的“I do not know English”,然后旁边的同事就过来和他解释一道,我自然是很诚恳对他说“ok,ok”。
参观了一下另外三家的展位后,我们终于找到了汉森信息的地盘,居然还是一片空地,正对面的微软也是空地,就旁边卢卡斯的展位装好了。
微软的展位也是正好挡住展馆中间望向汉森展位视线的,看到还是一片空地的微软展位,我们双手合十:“神啊,请让微软将这块地方,布成四面空旷、大气一点、东西少一点的展位吧,不要像卢卡斯这样还要盖一个洽谈屋”。
对着四面的通道,反复测试了一下视线方位后,世界上最牛叉的2D即时战斗网页游戏《倾城》和它的4个同样也是用JGnet引擎做的即时战斗游戏,还有1个FGnet做的机器人大战网页游戏,终于在我们的幻想中,俏立在世界最大的游戏开发者大会展会中了。
是骡子是马,只在中国溜是不行的,还是在这个比较旧的金山来溜吧。李小龙也是在这里将中华武术让世界了解的,我们想让世界了解“中国在游戏制作上,还是有一些略微领先一点的技术”,这样的想法会实现么?
几天后就知道了。
旧金山的夜有点冷,我们行走在人迹稀少的大街上,一旁商店橱窗中各式霓虹灯映在我的眼中,美国,真是一个什么都很浪费的地方,同样,也是什么都很领先的地方啊。
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