星际2破解之谜:命悬一线的单机钱途

2010-03-08 11:14:48 神评论

单机行业的《2012》:01年代

“便宜、有质量保证、管换、损失较小”四大理由让人们安心用盗版享正版待遇,这也是盗版商们乐于见到的事情。可在中国急剧膨胀的网游行业却因不怕盗版而少了后顾之忧,只要游戏够优秀,就能回收成本——单机游戏行业最羡慕的从容成长环境,也最害怕结果。

于是单机游戏公司纷纷转型为网络游戏公司,如目标的《铁甲突击》、《龙腾世界》、《天骄》系列;中视网元运营《情天OL》和WEB游戏《星际帝国》试水;大宇的《仙剑奇侠传》、《大富翁星球》、《天之痕》研发网络版……转型成了单机游戏商们生存下去的命根。不仅如此,单机门户网站也纷纷转型,如游侠网也增加网游频道,报道内容比例以网游业居多。

而一些昔日的单机赛事,也出现网游的身影。如无论职业战队梦想,无数单机游戏商梦想参与的WCG赛事,在2009年也出现《DNF》、《反恐行动》等网络游戏。种种迹像表明,中国的单机游戏市场已经跌至冰点,似乎如电影《2012》预示的,2年后将是单机市场的“世界末日”。

总之,中国的单机游戏市场如今已命悬一线,国内、国外的优秀单机大作业已面临颗粒无收的窘迫现状,这已不是一两个原因可解释得清,它关联到盗版,政策,商家,玩家,我们无法预测单机游戏在未来是否会消失,但我们知道,电子游戏发展至今,都少不了每一个年代人的努力、认同、支持,它早已不是一个产业,更像是一种艺术,与生活融合,成了不可或缺的一部分。

历史的车轮不可倒转,逝去的单机岁月亦只能靠着脑子里的点点碎片拼成一幅幅回忆和眷恋的画面。让我们奢望一下——2012年迎来单机游戏的“文艺复兴”新时期!


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