从《大兵小将》联想到中国网游十年收费

2010-02-21 14:32:01 神评论

新年假期的最后一天去看了《大兵小将》,走进电影院在众多“五颜六色”的贺岁强档中,略显“粗糙”的《大兵小将》电影海报以烽火连天的冷兵器时代战场为背景,一个蕴含真谛的感人故事正在娓娓道来……

影片中,成龙大哥御用的一句“挺好的”和王帅锅贵族气质十足的“小人物”让我印象深刻。电影都是现实生活的写照,在对《大兵小将》的感动之余也让我联想到中国网游十年收费历程。从第一代的“收费”到第二代的“免费”再到“***机制”,网游厂商在收费模式上不断谋求创新。就像诸侯割据的战国时代,如今铺天盖地的“免费”大旗在中国游戏市场遍地开花,各领风骚。随便打开一家游戏网站经典的“永久免费”广告已经成了各游戏公司宣传的例行公事,看客不买账,玩家越来越难“骗”。电影里每年都在抓壮丁打不完的仗,游戏里每年都有无数“巨作”上线打着各种“全新”收费的大旗来“吸引”玩家。

实在  “梦想权限”挺好的!

在这样的时代里谈免费游戏似乎是一个笑话,谁都知道网游本该是廉价的娱乐,但天下没有白吃的午餐,游戏自然也做不到真正意义上的“免费”,那么有没有一种模式能兼具收费与免费两种主流模式的优势,在争取更多玩家付费的同时又能不破坏游戏平衡呢?在这样的挑战下,“梦想权限”诞生了!

不像它的名字那么“梦幻”,《盖娅战记(专题)》首推的“梦想权限”是在汲取了两大传统收费模式精华的基础上实实在在以各类玩家及公会的需要应运而生的,简单说来就是游戏时间免费、商城物品免费、游戏环境公平、商城设置公平、商城货币不等于RMB,通过任务直接获得!不再有无敌的RMB玩家,不再有刀枪不入的逆天装备,免费玩家、普通玩家、游戏高手每个玩家都能最大限度的利用自身优势赢得胜利,玩家间的竞争更加良性。

全能  小人物也能不平凡!

如果你还相信现在是RMB玩家的天下,谁有钱谁做主,没钱只能陪着玩的铁打不变的局面,那么只能抱歉的说声你out了!

梁国的大兵,没钱没胆没文化也一样能凭身怀绝技一路死里逃生,游戏没有现实残酷,但对于想玩游戏却有不愿花钱的“免费玩家”,同样能靠聪明勤劳完成游戏内的每日任务赚取跟有钱人一样的游戏待遇。偶尔赚足了小钱你也可以花“梦想币”买享受,体验坐地板升级、白天挂机晚上刷BOSS的懒人玩法。而有钱人也要有气度,你的好装备高级技能强大宠物拉风坐骑孤芳自赏可太不大气了,在梦想权限交易所通过寄售系统在与玩家分享你的高阶装备的同时又能换银子收装备,何乐而不为呢?

自给自足的免费玩家、无忧无虑的普通玩家、广结善缘受人景仰的高端玩家,梦想权限一次成就!现在,有谁还敢小看“小人物”呢?

说了这么多,其实无论是网游旧商业计时收费还是道具收费的免费游戏都有其不可避免的不足,不管“梦想权限”这一新收费模式是否能成功,但从结合了目前游戏的两种主流收费优势的创新角度来看,说《盖娅战记》给传统网游收费模式带来了新的冲击倒也没错!



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