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告别同质化—— 《自在飞车》特色解析
2010-02-17 11:34:51
神评论
2009年Chinajoy上大放异彩的实景赛车网游——《自在飞车(专题 截图)》以其精**真的画面和众多超绝创意赢得了广大车迷玩家的关注与追捧。经历了3年漫长的开发,《自在飞车》在完善物理引擎和游戏画面,在力求给予玩家虚拟现实体验的同时,对游戏可玩性亦进行了超越式的创作,其几大**型特色几乎颠覆了人们对赛车游戏的传统看法。难怪《自在飞车》在2009CJ亮相时有人惊呼,这是“极品飞车RPG”吗?!
传统赛车游戏的赛道竞速模式已经深入人心,成为各赛车游戏必有的内容,各游戏开发厂家也在绞尽脑汁想方设法推出所谓仿真赛道或超难赛道等噱头,而这并非长久之计,玩家在跑过几圈熟悉线路之后就只剩挑战自己赛道记录的乐趣,时间久了也就乏味了。赛道线路相对固定的特点也就成了其软肋,这直接导致开发厂家花费大量时间金钱设计的赛道成为口香糖式的物件——初体验时唇齿留香,多嚼几次就没味道了。
而《自在飞车》中的“自由竞速模式”则完全颠覆了传统赛车游戏的固定线路跑圈式玩法——作为房主的玩家可以在天使之城地图中自行设定若干导航点,比赛时玩家只需用最短时间访问所有导航点即可获胜。由于天使之城地图的庞大与复杂性,大街小巷和隐藏小路密布,甚至很多地图上都没做标记的狭窄通道,两个导航点之间的线路可以有N种选择,极大地丰富了游戏可玩性,使每一场比赛的线路都绝不雷同。
此模式将游戏过程的操控权最大限度地交给玩家,让玩家真正体验现实中无法实现的街头狂飙的快感,同时也最大程度避免了玩家产生“被游戏玩”的负面情绪,作为次世代网游的代表,《自在飞车》将电子游戏的互动性发挥到了极致。几乎可以肯定,这项划时代的创意会引发赛车游戏模式的一场**!
本文由游戏厂商提供,不代表17173.com认同其观点或证实其描述
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